
Engineering Manager, Computer Vision
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- 07/01/2024
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Sobre GameChanger:
Creemos en el impacto transformador que los deportes juveniles tienen dentro y fuera del campo porque fomentan el liderazgo, el trabajo en equipo, la responsabilidad y la confianza, lecciones de vida importantes que tienen el poder de impulsar a nuestra juventud hacia futuros significativos. En GameChanger, reconocemos que sin entrenadores, padres y voluntarios, los deportes juveniles organizados no podrían existir. Al crear el primer y mejor lugar para experimentar momentos deportivos juveniles importantes para nuestra comunidad, estamos ayudando a las familias a elevar a la próxima generación a través de los deportes juveniles. Si amas los deportes y su potencial para construir comunidad, o construir productos geniales es tu deporte, GameChanger es el equipo para ti. Somos una empresa tecnológica dinámica con prioridad remota, basada en la ciudad de Nueva York, resolviendo algunos de los mayores desafíos en los deportes juveniles de hoy.
Como Gerente de Ingeniería de Visión por Computadora, liderarás un equipo de ingenieros altamente capacitados que construyen y despliegan la próxima generación de modelos y aplicaciones de tecnología deportiva de visión por computadora (CV). Serás un líder, mentor y desarrollador práctico cuando sea necesario. Colaborarás con equipos multifuncionales y líderes de ingeniería en toda la organización e informarás a uno de nuestros Directores de Ingeniería. Nuestro equipo de Visión por Computadora en GameChanger está creciendo rápidamente y trabajando en la frontera de poner el poder de la visión por computadora en aplicaciones móviles para deportes juveniles. Ayudarás a contratar e incorporar a más ingenieros talentosos de Visión por Computadora, y a aumentar las capacidades de GameChanger mientras mantienes una cultura obsesionada con el cliente. A través de una combinación de modelos desplegados en el borde y en el servidor, te asociarás con otros equipos de productos para poner el increíble poder de la visión por computadora en las manos de nuestros usuarios el día del juego.
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