Programador de jugabilidad/IA

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Descripción de la empresa

Los 21,000 miembros del equipo de Ubisoft, que trabajan en más de 40 ubicaciones en todo el mundo, están unidos por una misión común para enriquecer la vida de los jugadores con experiencias de juego originales y memorables. Su dedicación y talento han dado vida a muchas franquicias aclamadas como Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, y muchas más por venir. Ubisoft es un empleador que ofrece igualdad de oportunidades y cree que los antecedentes y perspectivas diversos son clave para crear mundos donde tanto los jugadores como los equipos pueden prosperar y expresarse. Si te emociona resolver desafíos que cambian el juego, tecnologías de vanguardia y superar los límites del entretenimiento, te invitamos a unirte a nuestro viaje y ayudarnos a crear lo desconocido.

Desde su apertura en 2008, Ubisoft Singapore se ha convertido en el estudio de desarrollo de juegos AAA más grande del sudeste asiático. El estudio de 500 personas alberga a más de 35 nacionalidades diferentes centradas en ofrecer experiencias de juego ambiciosas a nuestros jugadores. Ubisoft Singapore ha contribuido a todos los títulos de Assassin's Creed® desde Assassin's Creed® II. Innovó dentro de la franquicia como el estudio detrás de la jugabilidad de batalla naval y la tecnología de agua en Assassin's Creed® III, Assassin's Creed® IV Black Flag® y más recientemente en Assassin's Creed® Valhalla. Su experiencia en AAA y operaciones en vivo, combinada con una pasión por la jugabilidad naval, impulsó al equipo a liderar el desarrollo de Skull and Bones™, revelado en E3 en 2017.

Descripción del trabajo

Resumen del rol


El programador de jugabilidad / IA es responsable de los elementos del juego no controlados por el jugador (por ejemplo: acciones y comportamientos del NPC / enemigo) que enriquecen la experiencia global del juego.
 
Responsabilidades:

  • Recoger, interpretar y analizar la factibilidad técnica de las especificaciones de IA
  • Analizar y determinar si las funcionalidades actuales de IA en el motor del juego cumplen con los requisitos de IA del proyecto
  • Sugerir mejoras técnicas mientras diseñan e implementan nuevos sistemas de IA
  • Colaborar con los diseñadores para discutir las limitaciones técnicas y establecer soluciones técnicas para las diversas funcionalidades de la IA
  • Proponer innovaciones técnicas inspiradas en líderes de la industria
  • Escribir código C++ claro y bien estructurado teniendo en cuenta los requisitos de rendimiento, mantenimiento y compatibilidad
  • Verificar y validar que los sistemas recién desarrollados se ajustan a los objetivos de IA del proyecto sin afectar negativamente el código existente

Calificaciones

  • Grado universitario en Ciencias de la Computación o Ingeniería de Software
  • Abierto a un programador de jugabilidad interesado en IA.
  • Un mínimo de 3 a 5 años de experiencia programando para videojuegos o disciplinas relacionadas
  • Exposición a trabajar con juegos en cualquier nivel
  • Experiencia deseable trabajando en títulos AAA, consolas actuales y de próxima generación (no esencial)
  • Capacidad para respaldar funcionalidades y sistemas de IA diseñados para la producción
  • Encontrar y solucionar errores de IA señalados por Control de Calidad y miembros del equipo de otras disciplinas
  • Documentar el trabajo para transferir conocimientos del sistema permitiendo a los usuarios entender el uso de las nuevas funcionalidades de IA
  • Realizar todas las demás tareas relacionadas
  • Analítico y lógico
  • Capacidad para resolver problemas complejos
  • Capacidad para tomar la iniciativa y tener un gran sentido del detalle
  • Excelentes habilidades de interrelación y comunicación
  • Orientado al equipo y enfocado en resultados

Información adicional

Estamos trabajando para enriquecer la vida de los jugadores a través de experiencias de juego únicas y memorables y mejorando los impactos positivos de nuestros juegos. Para llegar allí, estamos creando un ambiente de trabajo más seguro e inclusivo, estamos devolviendo a las comunidades donde opera Ubisoft trabajando con socios locales sin fines de lucro y trabajando para reducir el impacto ambiental de nuestro negocio. Somos un empleador de igualdad de oportunidades y valoramos la diversidad en nuestra empresa. No discriminamos por razón de raza, etnia, religión, género, orientación sexual, edad o estado de discapacidad.

 

Sube a bordo y experimenta #LifeAtUbi por ti mismo, siempre estamos en busca de talentos que se destacan en llevar su A-game al trabajo. Si esto suena como tú, envíanos tu currículum, portafolio y cualquier otra cosa que demuestre que estás seriamente apasionado por la diversión!