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People Can Fly, uno de los principales estudios independientes de desarrollo de juegos AAA, está compuesto por un equipo internacional de cientos de personas talentosas que trabajan desde oficinas ubicadas en Polonia, Reino Unido, Estados Unidos y Canadá, así como desde cualquier parte del mundo gracias a nuestros programas de trabajo remoto.
Fundada en 2002, PCF ha dejado su huella en el género de juegos de disparos con títulos como Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment y Outriders. Somos uno de los estudios con más experiencia en Unreal Engine en la industria y nos estamos expandiendo con soluciones internas llamadas PCF Framework.
Nuestros equipos creativos están trabajando actualmente en varios títulos emocionantes: Gemini es nuestro nuevo proyecto en desarrollo con Square Enix; Maverick es un juego AAA desarrollado en colaboración con Microsoft; Bifrost, Victoria y Dagger son proyectos que estamos desarrollando en el modelo de autoedición. También tenemos un proyecto en fase de concepto, el proyecto Red; así como dos proyectos en tecnología de realidad virtual: Green Hell VR y Bulletstorm VR, una emocionante versión VR de nuestro icónico juego de disparos.
Con más de 20 años de experiencia, PCF se embarca hacia nuevos horizontes. Nuestro objetivo es combinar nuestra experiencia con la creatividad de los mejores visionarios de la industria para trabajar juntos en la nueva generación de juegos de acción para la comunidad global de jugadores.
Si decides acompañarnos en esta aventura, tendrás la oportunidad de perfeccionar tu arte y profundizar tus conocimientos, trabajando junto a líderes de la industria en el desarrollo de una experiencia única y completamente nueva para los jugadores de todo el mundo.
El Proyecto Bifrost es un juego de acción y aventura AAA aún no anunciado, desarrollado por nuestro equipo norteamericano con el apoyo de los estudios europeos de PCF.
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People Can Fly es uno de los principales estudios independientes de desarrollo de juegos AAA con un equipo internacional de cientos de personas talentosas que trabajan desde oficinas ubicadas en Polonia, Reino Unido, Estados Unidos y Canadá, así como desde cualquier parte del mundo gracias a nuestros programas de trabajo remoto.
Fundada en 2002, hicimos nuestra marca en el género de disparos con títulos como Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment y Outriders. Somos uno de los estudios más experimentados en Unreal Engine en la industria y estamos expandiéndolo con soluciones internas llamadas Framework PCF.
Nuestros equipos creativos están trabajando actualmente en varios títulos emocionantes: Gemini es nuestro nuevo proyecto que se está desarrollando en colaboración con Square Enix; Maverick es un videojuego AAA que estamo