Sr. Geometry and Texture Computer Vision Research Engineer

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Únase a un equipo líder en Dolby Laboratories, donde la innovación prospera en la intersección de la ciencia y el arte. Estamos transformando el paisaje del entretenimiento, y necesitamos talentos excepcionales para continuar nuestro legado de revolucionar cómo las personas alrededor del mundo crean, entregan y disfrutan del entretenimiento. Nuestro entorno proporciona amplios recursos, ofrece un importante reconocimiento personal y apoya su mejor trabajo con nuestro enfoque de trabajo flexible.

Ubicado dentro de Dolby, el Grupo de Tecnología Avanzada está a la vanguardia de la investigación, dedicado a innovar soluciones que alimentan nuestro crecimiento. Nuestro diverso equipo de expertos se especializa en IA/ML, algoritmos, procesamiento de audio e imagen, ciencia de datos y diversas otras tecnologías de vanguardia.

Como Sr. Ingeniero de Investigación en Visión por Computadora de Geometría y Textura, usted mejorará las tecnologías de Dolby utilizando su experiencia en visión por computadora y aprendizaje profundo. Su rol involucrará la creación de nuevas arquitecturas de redes neuronales, el desarrollo de algoritmos de visión por computadora de última generación y la ampliación de los límites de las tecnologías modernas de visión por computadora para mejorar las experiencias de los usuarios.

  • Innovar y desarrollar tecnologías dentro de su área de expertise.
  • Entender los contextos del sistema e integrar nuevas tecnologías para cumplir con requisitos específicos.
  • Crear modelos conceptuales para demostrar la factibilidad de nuevas tecnologías.
  • Documentar y presentar efectivamente nuevas arquitecturas y algoritmos.
  • Mantener la integridad y profesionalismo en todos los aspectos de su trabajo en Dolby.
  • Doctorado en Ingeniería Eléctrica, Ingeniería Informática o Ciencias de la Computación.
  • Mínimo 3 años de experiencia en desarrollo de algoritmos para representación de geometría y aprendizaje profundo aplicado a la visión por computadora.
  • Competencia en MATLAB, C/C++, OpenCV, Python, Tensorflow y PyTorch.
  • Gran capacidad para trabajar de manera independiente y colaborar con un equipo.
  • Excelentes habilidades de comunicación, tanto escritas como verbales.

Deseable:

  • Experiencia en la presentación de patentes.
  • Aplicación práctica de algoritmos de Visión por Computadora y Aprendizaje Automático.
  • Logros de investigación documentados, incluyendo publicaciones y patentes.

El rol está basado en el área de Atlanta con un rango salarial de $129,700-$158,500, más bonos, beneficios y potencialmente equidad dependiendo de los detalles del rol. El salario varía según la ubicación y se complementa con un paquete de beneficios integrales y políticas de trabajo flexibles.

Dolby Laboratories se enorgullece de ser un empleador de igualdad de oportunidades que prospera en la diversidad. Tomamos decisiones de contratación basadas en el mérito, con el objetivo de empoderar a todas las personas sin importar su antecedente.

Ubicación: Atlanta, GA

Nombre de la Empresa: Dolby Laboratories

Título del Trabajo: Sr. Ingeniero de Investigación en Visión por Computadora de Geometría y Textura

Únase a nosotros en Dolby, donde puede ser parte de un equipo entusiasta de pioneros dedicados a crear tecnología de entretenimiento de próxima generación.