В Исследовательских лабораториях Meta Reality (RL-R) мы находимся в авангарде создания трансформирующих переживаний в дополненной и виртуальной реальности. Наша разнообразная и мультидисциплинарная команда стоит у руля инноваций в технологиях цифровых людей и аватаров. Если вы - инженер-исследователь с глубокой страстью к передовым технологиям, вы можете быть идеальным кандидатом для помощи в разработке следующего поколения цифровых людей.
Ваша основная роль будет включать в себя продвижение методик захвата формы, движения и внешнего вида человека, а также биофизического моделирования, симуляции и визуализации. От вас ожидается:
- Проведение пионерских исследований для повышения реалистичности цифровых людей и аватаров.
- Разработка инновационных технологий, таких как дифференцируемое физическое моделирование на основе законов физики, биофизические модели человека и генеративный ИИ.
- Создание новых методологий машинного обучения, анализа и симуляции для цифровых людей.
- Сотрудничество с глобальной командой исследователей, инженеров и 3D-художников для создания прототипов нового оборудования и программных решений.
Минимальные требования:
- Степень бакалавра в области компьютерных наук, компьютерного инжиниринга или в смежной технической области, либо эквивалентный практический опыт.
- Докторская степень в области компьютерной графики, компьютерных наук, математики или машинного обучения с выдающимся научным или профессиональным опытом.
- Более 4 лет опыта в технологиях генерации реалистичных персонажей.
- Доказанный успех, подтвержденный грантами, стипендиями, патентами или значительными публикациями.
- Навыки программирования на языках, таких как C++ и Python.
Предпочтительные квалификации:
- Опыт создания персонажей для VFX или видеоигр.
- Экспертиза в дизайне систем реального времени с использованием C++, CUDA.
- Владение обработкой изображений, системами камер, оценкой позы и современными фреймворками нейронных сетей, такими как PyTorch.
- Знакомство с 3D-програм