Deep Learning Engineer
- Deep Learning
- Other places
- 08/28/2024
- -
Инженер-исследователь в области глубокого обучения - это IT-специалист, который разрабатывает и обучает искусственные нейронные сети, имитирующие структуру и функции мозга человека. Результаты работы инженера по глубокому обучению, такие как голосовые помощники, переводчики, автопилоты, компьютерные зрители, программы распознавания речи и т. Д., используются как в промышленности и бизнесе, так и в повседневной жизни. Работа инженера по глубокому обучению является одной из специализаций ученого по данным и подходит для людей с развитыми аналитическими навыками.
Специалисты по глубокому обучению работают с огромными объемами информации (например, для разработки автономных автомобилей требуются миллионы изображений и тысячи часов видео) и с значительной вычислительной мощностью, что позволяет сократить время обучения нейронной сети. Таким образом, его работа похожа на задачи специалиста по машинному обучению (ML). Но есть разница между этими двумя специальностями:
Можно сказать, что инженер по глубокому обучению - это очень высококвалифицированный инженер ML. Работа инженеров DL сложнее и интереснее, но за нее также платят больше. Они могут работать как в договорных работах, так и в удаленных работах.
Все, кто занят в технологиях глубокого обучения, не должны переживать о перспективах профессии: этот сегмент IT ежегодно растет на 40%. Кроме своих перспектив, профессия имеет и другие преимущества:
Существует множество вакансий для удаленных работ по глубокому обучению.
Вакансия инженера по глубокому обучению подходит для «жестких» интровертов: навыки общения не очень важны в работе, однако вам все же нужно уметь работать в команде: инженер по DL обычно работает в сотрудничестве с аналитиками данных и инженерами по данным.
Минусы:
Без математических навыков и логического мышления вы не сможете найти и стать лучшим инженером по глубокому обучению.
Поскольку инженеры по глубокому обучению должны быть экспертами в своей области, быстрое продвижение по карьерной лестнице не представляется возможным; требуется опыт. Они начинают свой карьерный путь как младшие члены команды (младшие) на должностях аналитиков данных, инженеров по данным или ML, приобретая необходимые навыки и знания. В IT-сфере возможно достичь позиции руководителя команды за 5–6 лет, а в производственных лучших компаниях или корпорациях возможно возглавить отдел, занимающийся работами по AI.
Первая в мире компьютерная модель нейронных сетей называлась «Марк-1»; она была представлена широкой публике еще в 1960 году. И она была замышляется еще раньше: Фрэнк Розенблатт, создатель «Марка», опубликовал статью «Персептрон», в которой он описал модель восприятия информации мозгом, в 1958 году. Розенблатт опирался на идеи В. Маккаллоха и В. Питца, выдвинутые в 1943 году.
Рассматривая возможности обучения своей модели, Розенблатт, между прочим, предложил концепцию неконтролируемого обучения. В 1960-х годах эти идеи заинтересовали научное сообщество, но затем интерес к ним упал по одной простой причине: до начала 21 века. не было вычислительной мощности, которая позволила бы их реализовать. Период снижения интереса к нейронным сетям даже получил специальное название - «Зима искусственного интеллекта». Он окончательно закончился примерно в 1995-2000 годах. Через 20 лет начался совершенно другой период - быстрое развитие всего, что связано с нейронными сетями, и его завершение не ожидается в обозримом будущем!
Рекламируйте свои вакансии миллионам пользователей в месяц и ищите 15,8 миллиона резюме в нашей базе данных.
Начать набор персонала сейчас