Computer Vision Engineer, Reality Labs

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En los Laboratorios de Realidad de Meta (RL), estamos liderando el futuro de la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual (AR/VR), con el objetivo de acercar a las personas a través de productos tecnológicos avanzados. Nuestros extensos esfuerzos en investigación y desarrollo en dominios como la visión por computadora, el aprendizaje automático, la háptica y la interacción social están estableciendo nuevos referentes en innovación. Únete a nosotros para estar al frente de la transformación de la comunicación e interacción global.

Como Ingeniero en Visión por Computadora en nuestra división XR-Tech, estarás involucrado en la investigación y desarrollo pioneros de tecnologías de percepción de máquina. Este rol te desafiará a cerrar la brecha entre los mundos virtual y real, impactando potencialmente a miles de millones de usuarios en todo el mundo a través de nuestra diversa gama de productos AR/VR incluyendo Oculus, Meta Glasses y nuestra vasta familia de aplicaciones como Facebook, Instagram y WhatsApp. Tu contribución será crucial en la configuración de las futuras experiencias VR/AR/MR desde la conceptualización hasta la integración del producto.

  • Diseñar e implementar algoritmos avanzados de visión por computadora y aprendizaje automático enfocándose en áreas como mapeo, reconstrucción de escenas, seguimiento de objetos y segmentación semántica.
  • Prototipar futuras experiencias VR/AR/MR, liderando su desarrollo hacia soluciones de productos robustas.
  • Colaborar con equipos multifuncionales a través de Reality Labs y Facebook AI Research (FAIR) para mejorar el desarrollo de productos AR/VR.
  • Liderar investigaciones de vanguardia en visión por computadora aplicables a nuestras iniciativas AR/VR.
  • Definir y dirigir proyectos para compañeros ingenieros, guiándolos hacia soluciones impactantes.
  • Grado de bachiller en Ciencias de la Computación, Ingeniería de Computadoras, o un campo técnico similar, o experiencia práctica equivalente.
  • Maestría en Ciencias de la Computación, Visión por Computadora, o Aprendizaje Automático.
  • Al menos 3 años de experiencia en el desarrollo de tecnologías de Visión por Computadora y/o Aprendizaje Automático, específicamente en reconstrucción 3D y mapeo.
  • Competente en ingeniería con C++ y/o Python.
  • Experiencia en al menos una especialización relevante dentro de la Visión por Computadora o Aprendizaje Automático.
  • Doctorado en Ciencias de la Computación, Visión por Computadora, Aprendizaje Automático, o Robótica.
  • Experiencia profesional comprobada en SLAM en tiempo real, reconstrucción 3D, o proyectos similares.
  • Experiencia en el desarrollo de tecnologías para dispositivos edge como teléfonos móviles o hardware personalizado.
  • Fuerte registro de publicaciones en conferencias de primer nivel como SIGGRAPH, CVPR, o NIPS.

Meta está revolucionando cómo el mundo se conecta e interactúa. Comenzando con el lanzamiento de Facebook en 2004, hemos roto consistentemente nuevos terrenos, desde desarrollar aplicaciones como Messenger, Instagram, y WhatsApp hasta ser pioneros en las próximas tecnologías generacionales en AR y VR. En Meta, contribuirás a proyectos que trascienden las pantallas tradicionales e introducen a nuestros usuarios a experiencias inmersivas. Únete a nosotros y sé parte de la construcción de la tecnología social del mañana.

El paquete de compensación para este rol incluye un salario base competitivo que va desde $146,994 a $208,000 por año, además de bonificaciones, acciones y beneficios integrales. El salario final será determinado en base a las calificaciones, habilidades y experiencia.

Meta se dedica a proporcionar acomodo razonable en nuestros procesos de reclutamiento para individuos con discapacidades, condiciones de salud o creencias particulares. Contáctenos en [email protected]