Rejoignez Meta Reality Labs en tant qu'ingénieur en vision par ordinateur
Aux Laboratoires de Réalité de Meta (RL), nous sommes à l'avant-garde de l'avenir de la Réalité Augmentée et Virtuelle (AR/VR), dans le but de rapprocher les gens grâce à des produits technologiques avancés. Nos efforts étendus dans la recherche et le développement dans des domaines tels que la vision par ordinateur, l'apprentissage automatique, les haptiques et l'interaction sociale établissent de nouveaux benchmarks en innovation. Rejoignez-nous pour être à la pointe de la transformation de la communication et de l'interaction globales.
À propos du rôle
En tant qu'ingénieur en vision par ordinateur dans notre division XR-Tech, vous serez impliqué dans des recherches et développements révolutionnaires sur les technologies de perception machine. Ce rôle vous mettra au défi de combler le fossé entre les mondes virtuels et réels, impactant potentiellement des milliards d'utilisateurs dans le monde grâce à notre gamme diversifiée de produits AR/VR incluant Oculus, les Lunettes Meta, et notre vaste famille d'applications comme Facebook, Instagram et WhatsApp. Votre contribution sera cruciale dans la formation des futures expériences VR/AR/MR de la conceptualisation à l'intégration du produit.
Responsabilités clés
- Concevoir et mettre en œuvre des algorithmes avancés de vision par ordinateur et d'apprentissage automatique, se concentrant sur des domaines tels que le mapping, la reconstruction de scènes, le suivi d'objets et la segmentation sémantique.
- Prototyper de futures expériences VR/AR/MR, menant leur développement vers des solutions produit robustes.
- Collaborer avec des équipes interfonctionnelles à travers les Laboratoires de Réalité et la Recherche en IA de Facebook (FAIR) pour améliorer le développement de produits AR/VR.
- Mener des recherches de pointe en vision par ordinateur applicables à nos initiatives AR/VR.
- Définir et diriger des projets pour d'autres ingénieurs, les guidant vers des solutions à fort impact.
Qualifications minimales
- Diplôme de Licence en Informatique, Ingénierie Informatique, ou un domaine technique similaire, ou expérience pratique équivalente.
- Diplôme de Master en Informatique, Vision par Ordinateur, ou Apprentissage Automatique.
- Au moins 3 ans d'expérience dans le développement de technologies de Vision par Ordinateur et/ou d'Apprentissage Automatique, spécifiquement dans la reconstruction 3D et le mapping.
- Compétences en ingénierie avec C++ et/ou Python.
- Expérience dans au moins une spécialisation pertinente au sein de la Vision par Ordinateur ou de l'Apprentissage Automatique.
Qualifications préférées
- Doctorat en Informatique, Vision par Ordinateur, Apprentissage Automatique, ou Robotique.
- Expérience professionnelle avérée dans SLAM en temps réel, reconstruction 3D, ou projets similaires.
- Expérience dans le développement de technologies pour des dispositifs de bord comme les téléphones mobiles ou le matériel personnalisé.
- Forte record de publication dans des conférences de premier ordre telles que SIGGRAPH, CVPR, ou NIPS.
Pourquoi Meta ?
Meta révolutionne la manière dont le monde se connecte et interagit. Depuis le lancement de Facebook en 2004, nous avons constamment brisé de nouveaux terrains, du développement d'applications comme Messenger, Instagram et WhatsApp à la pionnière des technologies de prochaine génération en AR et VR. Chez Meta, vous contribuerez à des projets qui transcendent les écrans traditionnels et introduisent nos utilisateurs à des expériences