Senior Geometry & Texture Computer Vision Researcher

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Rejoignez notre équipe chez Dolby Laboratories en tant que chercheur senior en vision par ordinateur spécialisé dans la géométrie et la texture

Chez Dolby Laboratories, nous sommes à l'avant-garde de l'innovation dans le divertissement, fusionnant la science avancée avec l'art pour créer le futur de la technologie de divertissement. Notre travail s'étend du cinéma à votre smartphone, révolutionnant la manière dont les gens du monde entier vivent et interagissent avec les médias. Nous recherchons des talents exceptionnels pour nous rejoindre dans notre mission d'innovation continue. Nous offrons le mélange parfait de ressources et un environnement de petites équipes, vous permettant d'avoir un impact significatif et de gagner en reconnaissance pour vos contributions. Notre culture de soutien, nos projets stimulants, notre rémunération généreuse, les avantages et notre politique de travail flexible Flex Work sont tous conçus pour vous donner les moyens de faire de votre mieux.

Dans le rôle de chercheur senior en vision par ordinateur spécialisé dans la géométrie et la texture, vous mettrez à profit votre expérience en traitement de la géométrie/texture, des tâches de vision par ordinateur, et de la technologie d'apprentissage profond. Vous devez posséder une solide base de connaissances en amélioration et restauration d'images/vidéos, en graphisme informatique, et dans l'application des technologies d'apprentissage profond. Vous vous attaquerez aux défis impliquant les compromis entre la complexité computationnelle et la performance, en développant des architectures de réseaux neuronaux de pointe, des méthodes d'entraînement et des algorithmes de traitement pour faire avancer les capacités de la vision par ordinateur moderne.

  • Acquérir une compréhension complète des technologies concurrentes et des demandes du marché.
  • Analyser les contextes systémiques et les exigences technologiques pour une mise en œuvre réussie.
  • Développer des modèles conceptuels pour démontrer la faisabilité des nouvelles technologies.
  • Documenter et présenter des architectures et algorithmes innovants à travers des livres blancs techniques et des réunions internes.
  • Maintenir les plus hauts standards d'intégrité technique et éthique dans toutes les entreprises.
  • Doctorat en génie électrique, en génie informatique ou en informatique.
  • Au minimum 3 ans d'expérience dans le développement d'algorithmes pour l'apprentissage de la représentation géométrique, l'apprentissage profond, la vision par ordinateur et le graphisme informatique.
  • Expertise en graphisme informatique, systèmes de traitement vidéo et logiciels associés dans les produits de consommation et professionnels.
  • Compétences en programmation Matlab, C/C++, OpenCV et Python (Tensorflow/Pytorch) pour les applications de vision par ordinateur.
  • Une base solide dans les dernières technologies IA et leurs applications dans la recherche d'images.
  • Autonome, rapide à apprendre et excellent joueur d'équipe avec la capacité de travailler de manière indépendante.
  • Excellentes compétences de communication à l'écrit comme à l'oral.

Les attributs hautement souhaitables incluent l'expérience dans le dépôt de brevets, l'application pratique des algorithmes de Vision par Ordinateur et d'Apprentissage Machine à des problèmes réels, et un historique de succès en recherche dans le domaine de l'encodage et du traitement vidéo.

Si vous êtes prêt à faire partie d'une équipe pionnière dédiée à la création d'expériences médiatiques extraordinaires, nous vous invitons à postuler chez Dolby Laboratories. Aidez-nous à façonner l'avenir du divertissement.

*LI-SB1