Postdoctoral Research Scientist

Job expired!

Dołącz do Meta jako Postdoktorant - Naukowiec w Reality Labs Research

W Reality Labs (RL) Research, wizjonerskim oddziale Meta, jesteśmy poświęceni pionierskiemu kreowaniu przyszłości rzeczywistości wirtualnej i rozszerzonej. Naszym celem jest tworzenie innowacyjnych doświadczeń VR i AR, które są tak płynne i interaktywne jak komunikacja twarzą w twarz, zbliżając ludzi niezależnie od fizycznej odległości. Stań się częścią zespołu, który przesuwa granice technologii i transformuje sposób, w jaki łączymy się na całym świecie.

Co będziesz robić

Jako Postdoktorant - Naukowiec, będziesz:

  • Rozwijać zaawansowane algorytmy rozwiązujące skomplikowane wyzwania w dziedzinie wizji komputerowej, grafiki komputerowej i renderingu neuronowego.
  • Tworzyć nowe reprezentacje i opracowywać techniki dla wysokiej jakości renderingu awatarów kodekowych, specjalnie zoptymalizowanych pod kątem mobilnych zestawów VR.
  • Publikować swoje wyniki w prestiżowych czasopismach i prezentować je na wiodących międzynarodowych konferencjach.
  • Współpracować międzydziałowo z innymi ekspertami z dziedziny Wizji Komputerowej i Uczenia Maszynowego, aby przekształcić badania w realne aplikacje dla produktów VR/AR Meta.

Kogo szukamy

Powinieneś mieć:

  • Tytuł licencjata (lub wyższy) w dziedzinie informatyki, inżynierii komputerowej lub pokrewnego obszaru technicznego.
  • Doktorat (lub wkrótce go uzyskasz) w dziedzinie wizji komputerowej, grafiki komputerowej, uczenia maszynowego lub pokrewnej dziedziny.
  • Doświadczenie w uczeniu maszynowym, grafice komputerowej lub wizji komputerowej ze szczególnymi umiejętnościami w renderowaniu różniczkowalnym, renderingu neuronowym, modelach generatywnych i rekonstrukcji 3D.
  • Silne umiejętności interpersonalne dla efektywnej współpracy międzygrupowej i międzykulturowej.
  • Legalne pozwolenie na pracę w kraju zatrudnienia w momencie zatrudnienia oraz jego utrzymanie w trakcie zatrudnienia.

Preferowane kwalifikacje

  • Udowodnione osiągnięcia, takie jak granty, stypendia, patenty lub wyróżniające publikacje.
  • Znajomość korzystania z frameworków uczenia maszynowego takich jak PyTorch w Pythonie i projektowania algorytmów grafiki komputerowej w C++.
  • Doświadczenie w zaawansowanych technikach renderingu za pomocą technologii takich jak NeRF czy renderowanie objętościowe.
  • Historia pracy w inżynierii oprogramowania demonstrująca to poprzez różne platformy takie jak staże, konkursy programistyczne, czy wkłady do repozytoriów open source.

Dlaczego Meta?

Meta to już nie tylko Facebook.