LightSpeed Studios, pionierska siła w rozwoju gier, poszukuje utalentowanych osób do naszego rozrastającego się zespołu. Z globalną obecnością w Chinach, Stanach Zjednoczonych, Singapurze, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Francji, Japonii, Korei Południowej, Nowej Zelandii i Zjednoczonych Emiratach Arabskich, nieustannie innowujemy i rozwijamy się.
Założone w 2008 roku, LightSpeed Studios stworzyło ponad 50 gier na różnych platformach i w różnych gatunkach, zdobywając ponad 4 miliardy zarejestrowanych użytkowników. Jesteśmy współtwórcami globalnych hitów, takich jak PUBG MOBILE, Apex Legends Mobile i League of Legends: Wild Rift (chińska wersja).
Kluczowe obowiązki
- Rozwój systemów AI do generowania wysokiej jakości modeli 3D z tekstowych opisów lub wejść graficznych, odpowiednich do produkcji gier i innych zastosowań.
- Optymalizacja dużych modeli AIGC (generowanie 3D), aby poprawić jakość generowania, szybkość, różnorodność i kontrolowalność, promując wdrażanie przemysłowe i implementację produktu.
- Współpraca z zespołami międzyfunkcyjnymi w celu bezproblemowej integracji modeli 3D z środowiskami gier, poprawiając doświadczenie graczy i rozwijając zastosowania technologii AI.
Kwalifikacje i wymagania
- Doktorat z wizji komputerowej lub grafiki komputerowej, z co najmniej 3-letnim doświadczeniem zawodowym.
- Ugruntowana wiedza w obszarach takich jak generowanie modeli siatki 3D, teksturowanie siatki, generowanie materiałów PBR, automatyczne wiązanie szkieletu i automatyczne skórkowanie siatki.
- Doświadczenie z modelami AI, takimi jak Diffusion, ViT, DiT, GAN, ControlNet, LoRA, IP-Adapter, uzupełnianie, super-rozdzielczość, itp.
- Doświadczenie w konstruowaniu zestawów danych 3D (postacie, obiekty, sceny) i różnorodne przetwarzanie danych 3D (siatka, woksle, NeRF, Triplane, SDF, GaussianSplatting, FlexiCubes, itp.).
- Publikacje na czołowych konferencjach i w czasopismach z zakresu wizji komputerowej i grafiki (np. CVPR, ICCV, ECCV, SIGGRAPH/Asia, NIPS, ICML, PAMI, IJCV, TOG, TVCG, itp.).
- Silne zdolności nauki, samodzielność, klarowne myślenie logiczne, doskonałe umiejętności komunikacyjne oraz umiejętności pracy zespołowej.
- Praktyczne doświadczenie z oprogramowaniem do modelowania 3D (np. Maya, Blender, 3DS Max) lub silnikami gier (np. Unity, Unreal Engine) jest mile widziane.
- Biegłość w co najmniej jednym języku programowania (np. Python, C/C++), doskonała znajomość frameworków do głębokiego uczenia, mocne umiejętności kodowania, z preferencją dla medalistów złotych na regionalnych konkursach ACM lub współtwórców wpływowych projektów open-source.
Dołącz do LightSpeed Studios i stań się częścią zespołu, który wyznacza standardy w rozwoju gier. Aplikuj teraz na stanowisko (Starszego) Badacza AI ds. Generowania Modeli 3D w Tencent.
#LI-RL1