INFINIA to firma projektująca i innowacyjna o profilu ludzkim, która projektuje i rozwija nowe technologie, produkty i doświadczenia.
Szukamy Kierownika Działu Oprogramowania, który stanie się cennym członkiem naszego doświadczonego Zespołu ds. Gier i Sztucznej Inteligencji.
W INFINIA, Kierownik Działu Oprogramowania (Gry i AI) odpowiedzialny jest za zarządzanie i rozwijanie projektów związanych z tworzeniem gier i sztuczną inteligencją, aby zapewnić ich skuteczne zakończenie.
Perfekcyjnym kandydatem musi być osoba mająca co najmniej 8 lat doświadczenia w programowaniu, w tym co najmniej 2 lata doświadczenia na stanowisku kierownika zespołów programistycznych w dziedzinie gier i sztucznej inteligencji.
Poniżej przedstawiamy niektóre główne obowiązki na tym stanowisku;
- Nadzór nad zarządzaniem i rozwijaniem projektów związanych z tworzeniem gier i sztuczną inteligencją, aby zapewnić ich skuteczne zakończenie.
- Doświadczenie w tworzeniu gier i aplikacji za pomocą silników Unity i/lub Unreal.
- Kierowanie zespołem programistycznym przez cały cykl życia projektu, od początku do wdrożenia.
- Przeprowadzanie przeglądu kodu w celu utrzymania wysokich standardów jakości kodu i promowanie najlepszych praktyk w zespole.
- Doradzanie zespołowi, jak identyfikować i rozwiązywać problemy techniczne i związane z aplikacją.
- Zapewnienie klarownej komunikacji w zespole i z innymi zależnymi zespołami.
- Zarządzanie codziennym przepływem pracy członków zespołu, co obejmuje planowanie sprintów, przydzielanie zadań i monitorowanie wyników.
- Wdrażanie i przestrzeganie procesów zwinnej (Agile) metodyki programistycznej.
- Śledzenie najnowszych postępów technologicznych i dbanie o to, aby członkowie zespołu adoptowali nowe technologie i metody.
- Tworzenie technicznych wymagań i harmonogramów dla projektów związanych z sztuczną inteligencją i tworzeniem gier.
- Zarządzanie budżetami projektów i zasobami.
- Ułatwianie efektywnej komunikacji między członkami zespołu i promowanie współpracy w zespole.
Wymagania
- Co najmniej 8 lat doświadczenia w programowaniu, z co najmniej 2 lata na stanowisku kierownika zespołów programistycznych w dziedzinie gier i AI.
- Znajomość i doświadczenie z silnikami Unity i/lub Unreal.
- Biegłość w procesach programowania zwinnej metodyki (Agile).
- Solidne zrozumienie koncepcji OOP, wzorców projektowania oprogramowania, oraz pasję do czystego kodu i testowania.
- Doświadczenie w różnych językach programowania, takich jak C#, Java i C++, wraz z silną pasją do tworzenia i grania w gry.
- Umiejętności silnego lidera i zarządzania zespołem.
- Rigorystyczne zrozumienie techniczne.
- Silne portfolio z dziedziny developingu gier, a doświadczenie w sztucznej inteligencji będzie dodatkowym atutem.
- Wyjątkowe umiejętności pisania i mówienia w języku angielskim.