Kierownik Zespołu ds. Rozwoju Oprogramowania (Gry i SI)

  • Full Time
Job expired!

INFINIA to firma projektująca i innowacyjna o profilu ludzkim, która projektuje i rozwija nowe technologie, produkty i doświadczenia.

Szukamy Kierownika Działu Oprogramowania, który stanie się cennym członkiem naszego doświadczonego Zespołu ds. Gier i Sztucznej Inteligencji.

W INFINIA, Kierownik Działu Oprogramowania (Gry i AI) odpowiedzialny jest za zarządzanie i rozwijanie projektów związanych z tworzeniem gier i sztuczną inteligencją, aby zapewnić ich skuteczne zakończenie.

Perfekcyjnym kandydatem musi być osoba mająca co najmniej 8 lat doświadczenia w programowaniu, w tym co najmniej 2 lata doświadczenia na stanowisku kierownika zespołów programistycznych w dziedzinie gier i sztucznej inteligencji.

Poniżej przedstawiamy niektóre główne obowiązki na tym stanowisku;

  • Nadzór nad zarządzaniem i rozwijaniem projektów związanych z tworzeniem gier i sztuczną inteligencją, aby zapewnić ich skuteczne zakończenie.
  • Doświadczenie w tworzeniu gier i aplikacji za pomocą silników Unity i/lub Unreal.
  • Kierowanie zespołem programistycznym przez cały cykl życia projektu, od początku do wdrożenia.
  • Przeprowadzanie przeglądu kodu w celu utrzymania wysokich standardów jakości kodu i promowanie najlepszych praktyk w zespole.
  • Doradzanie zespołowi, jak identyfikować i rozwiązywać problemy techniczne i związane z aplikacją.
  • Zapewnienie klarownej komunikacji w zespole i z innymi zależnymi zespołami.
  • Zarządzanie codziennym przepływem pracy członków zespołu, co obejmuje planowanie sprintów, przydzielanie zadań i monitorowanie wyników.
  • Wdrażanie i przestrzeganie procesów zwinnej (Agile) metodyki programistycznej.
  • Śledzenie najnowszych postępów technologicznych i dbanie o to, aby członkowie zespołu adoptowali nowe technologie i metody.
  • Tworzenie technicznych wymagań i harmonogramów dla projektów związanych z sztuczną inteligencją i tworzeniem gier.
  • Zarządzanie budżetami projektów i zasobami.
  • Ułatwianie efektywnej komunikacji między członkami zespołu i promowanie współpracy w zespole.

Wymagania

  • Co najmniej 8 lat doświadczenia w programowaniu, z co najmniej 2 lata na stanowisku kierownika zespołów programistycznych w dziedzinie gier i AI.
  • Znajomość i doświadczenie z silnikami Unity i/lub Unreal.
  • Biegłość w procesach programowania zwinnej metodyki (Agile).
  • Solidne zrozumienie koncepcji OOP, wzorców projektowania oprogramowania, oraz pasję do czystego kodu i testowania.
  • Doświadczenie w różnych językach programowania, takich jak C#, Java i C++, wraz z silną pasją do tworzenia i grania w gry.
  • Umiejętności silnego lidera i zarządzania zespołem.
  • Rigorystyczne zrozumienie techniczne.
  • Silne portfolio z dziedziny developingu gier, a doświadczenie w sztucznej inteligencji będzie dodatkowym atutem.
  • Wyjątkowe umiejętności pisania i mówienia w języku angielskim.