Менеджер по работе с разработчиками, робототехника

  • Full Time
Job expired!
Создание NVIDIA графического процессора (GPU) в 1999 году способствовало расширению рынка PC игр, внесло изменения в современную компьютерную графику и революционизировало параллельные вычисления. Более недавно, глубокое обучение на базе GPU стало основой современного ИИ - предстоящей эпохи вычислений. С использованием GPU в качестве основного вычислительного устройства, роботы теперь могут воспринимать и понимать окружающий мир. Сегодня NVIDIA превратилась в "компанию по вычислению ИИ". Робототехника, обогащенная ИИ, - быстро развивающаяся область, в значительной степени формируемая недавними достижениями в области аппаратного ускорения с использованием таких устройств, как современный GPU. Более того, все находящееся в движении будет автономным, и все автономное будет обучаться в симуляции. Если вы увлечены ролью ИИ и моделирования в робототехнике и любите работать в быстром и динамичном окружении, мы будем рады услышать от вас! Идеальный кандидат обладает техническими знаниями в области ИИ или робототехники, стремится к пересечению бизнеса и технологий и любит взаимодействовать с робототехнической экосистемой. Что вам предстоит делать: Взаимодействовать с компаниями в экосистеме робототехники NVIDIA, поддерживать с ними отношения, понимать их применение и направлять их на полное использование платформы NVIDIA Isaac (робототехника). Сотрудничать с программой для стартапов NVIDIA, Inception, для продвижения платформы NVIDIA Isaac. Передавать обратную связь от партнеров по Isaac соответствующим продуктовым командам. Сотрудничать с внутренними командами для активного измерения и отслеживания взаимодействий. Тесно работать с другими разработчиками, бизнес и техническими командами, чтобы помочь взаимодействию по мере необходимости. Поддерживать маркетинговые мероприятия на значимых конференциях по робототехнике, а также на конференции GPU Technology Conference (GTC), ведущей конференции для разработчиков от NVIDIA. Что мы хотим видеть: Бакалавр/магистр компьютерных наук, электроинженерия/компьютерное инжиниринга или связанного технического направления (или эквивалентный опыт). 5+ лет опыта работы в технической роли, предпочтительно в области ИИ или робототехники. Знание платформы GPU от NVIDIA. Хорошее понимание технологий машинного обучения, глубокого обучения, ИИ и робототехники. Отличные навыки межличностного общения и способность к совместной работе. Страсть к построению сети контактов и созданию экосистем. Как выделиться из толпы: MBA / MS или степень выше. Знание платформы NVIDIA Isaac. Опыт создания экосистем. Размер базовой заработной платы составляет от 112 000 до 224 250 долларов. Ваша базовая заработная плата определяется исходя из местоположения, опыта работы и уровня оплаты сотрудников на аналогичной должности. Вы также будете иметь право на акции компании и социальные льготы. NVIDIA принимает заявки на постоянной основе.