Присоединяйтесь к нашей команде в качестве научного сотрудника в лабораториях Meta Reality Labs
Позиция: Научный сотрудник - восприятие ввода в XR
В лабораториях Meta Reality мы находимся на переднем крае определения будущего с нашими прорывными технологиями виртуальной и дополненной реальности. Мы рады объявить о вакансии для творческого и мотивированного Научного сотрудника, чтобы усилить возможности нашей команды по восприятию машин в областях понимания человека, распознавания действий и статистического декодирования текста.
Основные обязанности:
В рамках нашей динамичной команды вы будете:
- Совершенствовать продукты Meta, разрабатывая инновационные технологии ввода для систем VR, MR и AR, используя компьютерное зрение и машинное обучение.
- Проектировать и создавать прототипы интерактивных пользовательских интерфейсов и улучшать их через всесторонние исследования пользователей.
- Создавать и внедрять системы сбора данных для упрощения процессов машинного обучения.
- Сотрудничать с различными командами для поддержки новых идей, которые улучшают наш полный продуктовый конвейер, включая аппаратное обеспечение, программное обеспечение и машинное обучение.
Минимальные требования:
- Степень бакалавра в области компьютерных наук, компьютерной инженерии или в схожей технической области, или равноценный практический опыт.
- Докторская степень в области компьютерных наук или смежной области, с опубликованными исследованиями в области машинного обучения, глубокого обучения или компьютерного зрения.
- По крайней мере 3 года опыта работы в передовых исследованиях и разработках в этих областях.
- Сильные навыки разработки с обширным опытом работы с PyTorch или TensorFlow.
- Доказанная компетентность в C/C++, Python, C#, или в схожих языках программирования.
- Опыт разработки протоколов для сбора данных и внедрения мер контроля качества для создания высококачественных наборов данных для компьютерного зрения и машинного обучения.
Предпочтительные квалификации:
- Опыт перевода исследований в области компьютерного зрения и машинного обучения в коммерческие продукты.
- Опыт совместной разработки аппаратного и программного обеспечения и быстрого создания прототипов.
- Заметное влия