Research Scientist - XR Input Perception

Job expired!

Dołącz do naszego zespołu jako Naukowiec-Badacz w Meta Reality Labs

Pozycja: Naukowiec-Badacz - Percepcja Wejścia XR

W Meta Reality Labs jesteśmy na czele definiowania przyszłości dzięki naszym przełomowym technologiom wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości. Z radością ogłaszamy otwarcie pozycji dla kreatywnego i zmotywowanego Naukowca-Badacza, aby wzmocnić możliwości naszego zespołu zajmującego się percepcją maszynową w obszarach zrozumienia ludzi, rozpoznawania działań i statystycznego dekodowania tekstów.

Kluczowe Obowiązki:

Jako część naszego dynamicznego zespołu, będziesz:

  • Rozwijać produkty Meta, tworząc innowacyjne technologie wejściowe dla systemów VR, MR i AR, wykorzystując wizję komputerową i uczenie maszynowe.
  • Projektować i prototypować interaktywne doświadczenia użytkownika i doskonalić je za pomocą kompleksowych badań użytkowników.
  • Tworzyć i wdrażać systemy zbierania danych w celu usprawnienia procesów uczenia maszynowego.
  • Współpracować z różnymi zespołami w celu promowania nowych pomysłów, które wzmacniają naszą kompletną linię produktową, w tym sprzęt, oprogramowanie i uczenie maszynowe.

Minimalne Kwalifikacje:

  • Licencjat z informatyki, inżynierii komputerowej lub podobnego kierunku technicznego lub równoważne praktyczne doświadczenie.
  • Doktorat z informatyki lub pokrewnej dziedziny, z opublikowanymi badaniami w dziedzinie uczenia maszynowego, głębokiego uczenia lub wizji komputerowej.
  • Co najmniej 3 lata doświadczenia w branży w prowadzeniu przełomowych badań i rozwoju w tych dziedzinach.
  • Mocne umiejętności programistyczne z bogatym doświadczeniem w pracy z PyTorch lub TensorFlow.
  • Udowodniona kompetencja w C/C++, Python, C#, lub podobnych językach programowania.
  • Doświadczenie w projektowaniu protokołów zbierania danych i wdrażaniu środków kontroli jakości w celu tworzenia wysokiej jakości zestawów danych dla wizji komputerowej i uczenia maszynowego.

Preferowane Kwalifikacje:

  • Doświadczenie w konwersji badań nad wizją komputerową i uczeniem maszynowym na produkty komercyjne.
  • Doświadczenie w współpracy sprzętu z oprogramowaniem i szybkim prototypowaniu.
  • Udowodniony wpływ poprzez granty, stypendia, patenty lub znaczące publikacje na czołowych konferencjach AI.
  • Poprzednie doświadczenie inżynierskie zdobyte podczas staży, konkursów programistycznych lub znaczących wkładów do społeczności open-source.

Dlaczego Meta?

Meta jest pionierem technologii, które rozszerzają