Staff Production Engineer - All Disciplines

Job expired!

Req ID: 10091707

Компания Industrial Light & Magic (ILM), основанная в 1975 году Джорджем Лукасом, создала многие из самых знаковых моментов в истории кино. От легендарных франшиз, таких как "Звездные войны" и "Парк Юрского периода", до хитовых фильмов, таких как "Пираты Карибского моря", "Трансформеры" и "Мстители", а также захватывающих аттракционов в парках развлечений и интерактивных опытов, ILM продолжает расширять границы визуальных развлечений.

Группа НИОКР ILM разрабатывает технологии, которые позволяют нашим художникам создавать потрясающую визуализацию. С 34 научно-техническими премиями Академии® за плечами, наша команда состоит из более чем 70 инновационных программистов, которые тесно сотрудничают с более чем тысячей цифровых художников. Мы работаем в нескольких студиях в Сан-Франциско, Ванкувере, Лондоне, Сиднее и Мумбаи.

Эта гибридная позиция предполагает работу 2-3 дня в неделю на объекте и иногда из дома. Как инженер в нашей команде НИОКР, вы будете разрабатывать инструменты и производственные техники для всех областей производства визуальных эффектов и анимационных фильмов, включая:

  • Обработка изображений, композитинг и ротоскопирование
  • Имитирование природных явлений и процедурная анимация
  • Освещение, текстурирование и разработка внешнего вида
  • Моделирование, настройка и анимация тел и лиц
  • Инструменты, структуры и системы пайплайна для управления сложными 3D-сценами

Мы приветствуем инженеров, которые увлечены применением новейших технологий машинного обучения к этим захватывающим вызовам!

В этой роли вы будете:

  • Разрабатывать инновационные алгоритмы и пользовательские интерфейсы
  • Оптимизировать процессы управления данными
  • Создавать инструменты для крупномасштабного фотореалистичного производства визуальных эффектов
  • Сотрудничать с художниками над конкретными кадрами
  • Руководить командами и проектами
  • Работать над долгосрочной разработкой программного обеспечения и оказывать повседневную поддержку художникам
  • Сотрудничать с коммерческими поставщиками программного обеспечения для разработки и внедрения передовых инструментов

Мы ищем кандидатов, обладающих:

  • Навыками работы с C++ и Python на Linux
  • Знаниями или стремлением изучать принципы визуальных эффектов
  • Опыт или готовность изучать программное обеспечение, такое как Maya, Houdini, Katana, Mari
  • Понимание методов и процессов машинного обучения
  • Знание стандартных форматов данных: OpenEXR, OpenVDB, Alembic, USD
  • Способностью разрабатывать удобные интерфейсы с использованием GUI-тулкитов: Qt, PySide, QML
  • Понимание принципов разработки программного обеспечения
  • Опыт руководства и наставничества
  • Степень бакалавра или выше в области компьютерных наук или смежных областях
  • Обычно 10+ лет профессионального опыта разработки программного обеспечения или производства визуальных эффектов

Диапазон зарплаты для этой позиции в Ванкувере составляет от C$137,300 до C$175,800 в год. Окончательное предложение будет учитывать такие факторы, как внутренняя справедливость, географическое расположение и опыт. Может быть предложен комплексный пакет медицинских, финансовых и других выгод.

Если вам нравится творческая среда, вы любите делиться знаниями и