Staff Production Engineer - All Disciplines

Job expired!

Req ID: 10091707

Industrial Light & Magic (ILM), założone w 1975 roku przez George'a Lucasa, stworzyło niektóre z najbardziej kultowych momentów w historii kina. Od legendarnych franczyz takich jak Gwiezdne wojny i Park Jurajski po hitowe filmy jak Piraci z Karaibów, Transformers i Avengers oraz wciągające atrakcje w parkach rozrywki i interaktywne doświadczenia, ILM nadal przesuwa granice rozrywki wizualnej.

Grupa R&D ILM jest pionierem technologii, która umożliwia naszym artystom tworzenie oszałamiających wizualizacji. Z 34 Naukowymi i Technicznymi Nagrodami Akademii® na naszym koncie, nasz zespół składa się z ponad 70 innowacyjnych inżynierów oprogramowania, którzy ściśle współpracują z ponad tysiącem cyfrowych artystów. Działamy w kilku studiach w San Francisco, Vancouver, Londynie, Sydney i Mumbaju.

Ta hybrydowa pozycja obejmuje pracę 2-3 dni na miejscu w wyznaczonej lokalizacji firmy oraz okazjonalną pracę z domu. Jako inżynier w naszym zespole R&D, będziesz rozwijać narzędzia i techniki produkcji dla wszystkich obszarów produkcji efektów wizualnych i animacji fabularnej, w tym:

  • Przetwarzanie obrazu, kompozycja i rotoskopia
  • Symulacja zjawisk naturalnych i animacja proceduralna
  • Oświetlenie, teksturowanie i rozwój wyglądu
  • Modelowanie, rigging i animacja ciał i twarzy
  • Narzędzia, struktury i systemy pipeline do zarządzania skomplikowanymi scenami 3D

Serdecznie zapraszamy inżynierów z pasją do zastosowania najnowszych technologii uczenia maszynowego w tych ekscytujących wyzwaniach!

W tej roli będziesz:

  • Opracowywać innowacyjne algorytmy i interfejsy użytkownika
  • Optymalizować procesy zarządzania danymi
  • Budować narzędzia do produkcji fotorealistycznych efektów wizualnych na dużą skalę
  • Współpracować z artystami nad konkretnymi ujęciami
  • Prowadzić zespoły i projekty
  • Pracować nad długoterminowym rozwojem oprogramowania i zapewniać codzienne wsparcie artystom
  • Współpracować z komercyjnymi dostawcami oprogramowania w celu opracowania i wdrożenia zaawansowanych narzędzi

Szukamy kandydatów z:

  • Biegłością w C++ i Pythonie na Linuxie
  • Wiedzą lub chęcią nauki zasad dotyczących efektów wizualnych
  • Doświadczeniem lub gotowością do nauki oprogramowania takiego jak Maya, Houdini, Katana, Mari
  • Zrozumieniem technik i procesów uczenia maszynowego
  • Znajomością standardowych formatów danych: OpenEXR, OpenVDB, Alembic, USD
  • Zdolnością do projektowania przyjaznych użytkownikowi interfejsów przy użyciu zestawów narzędzi GUI: Qt, PySide, QML
  • Aprecjacją zasad rozwoju oprogramowania
  • Doświadczeniem w mentorowaniu i kierowaniu zespołami
  • Wykształceniem wyższym w dziedzinie informatyki lub pokrewnej
  • Zazwyczaj 10+ lat profesjonalnego doświadczenia w rozwoju oprogramowania lub produkcji VFX

Zak