Associate Game AI Engineer (NPC Behavior)

Job expired!

Ідентифікатор запиту: R023317

Infinity Ward, творці відомої франшизи Call of Duty®, шукають запаленого помічника інженера ШІ для приєднання до нашої динамічної команди. Ця роль надає унікальну можливість розробити передові технології ШІ для провідної серії шутерів від першої особи (FPS). Ідеальні кандидати повинні пропонувати інноваційні ідеї та практичні навички, необхідні для створення повноцінного ігрового досвіду.

У швидкозмінному та еволюціонуючому середовищі ваші обов'язки будуть включати, але не обмежуватись:

  • Співпраця з командою інженерів ШІ для розробки найкращої технології ШІ для нашого майбутнього AAA титулу.
  • Тісна співпраця з командами дизайнерів та контенту для імплементації нових ШІ персонажів та поведінок.
  • Сприяння створенню нових архітектур та технологій ШІ.
  • Проектування, планування та програмування ефективних та оптимізованих систем ШІ.

Мінімальні вимоги:

  • Сильні поняття дизайну та видатні комунікативні навички.
  • Професіоналізм у тривимірній математиці та алгебрі, пов'язаній з програмуванням ігор.
  • Міцні знання C++ програмування та кращих практик.
  • Досвід роботи з техніками ШІ, зокрема, використанні у іграх ШІ, таких як Дерева Поведінки.

Переваги:

  • Досвід використання аналітики для впливу на поведінку ШІ.
  • Знання мереж та систем ШІ для одного гравця.Професіоналізм у розширенні існуючих кодових баз.
  • Знайомство з технологією анімації, такою як blend trees, IK, та motion matching.
  • Навички в C# та скриптових мовах, як-от Lua або Python.

Заснована у 2002 році, Infinity Ward є первісною студією за франши