Deep Learning Engineer
- Deep Learning
- Other places
- 08/28/2024
- -
Дослідник-інженер з глибокого навчання - це ІТ-спеціаліст, який розробляє та тренує штучні нейронні мережі, що імітують структуру та функції людського мозку. Результати роботи інженера з глибокого навчання: такі як голосові помічники, авто-перекладачі, автопілоти, детектори комп'ютерного зору, програми розпізнавання мови тощо використовуються як у промисловості та бізнесі, так і в повсякденному житті. Робота в галузі глибокого навчання є однією зі спеціалізацій дослідника даних і підходить для людей з розвиненими аналітичними навичками.
Спеціалісти з глибокого навчання працюють із величезними обсягами інформації (наприклад, розробка беспілотних автомобілів вимагає мільйонів зображень і тисяч годин відео) та зі значним обчислювальним потужностями, що дозволяє скоротити час навчання нейронної мережі. В цьому відношенні його робота подібна до завдань спеціаліста з машинного навчання (МН). Але між цими двома спеціальностями є відмінність:
Можна сказати, що інженер глибокого навчання - це дуже висококваліфікований інженер МН. Робота інженерів DL завжди складніша та цікавіша, але за неї також більше платять. Вони можуть працювати як на контрактних роботах, так і у віддаленій роботі.
Усі, хто займається технологіями глибокого навчання, не повинні хвилюватися про перспективи професії: цей ІТ-сегмент зростає на 40% щорічно. Крім її перспектив, професія має інші переваги:
Є багато вакансій для віддаленої роботи в галузі глибокого навчання.
Вакансія інженера глибокого навчання підходить для "жорстких" інтровертів: навички спілкування не дуже важливі в роботі, однак ви повинні знати, як працювати в команді: інженер DL зазвичай працює разом з аналітиками даних та інженерами даних.
Мінуси:
Без математичних навичок та логічного мислення вам не вдасться знайти та стати кращим інженером глибокого навчання.
Оскільки інженери глибокого навчання повинні бути експертами у своїй галузі, стрибки по кар'єрній драбині не є варіантом; потрібен досвід. Вони починають свій кар'єрний шлях як молодші члени команди (джуниори) на посадах аналітиків даних, інженерів даних або МН, набуваючи необхідні навички та знання. У галузі ІТ можна досягти посади керівника команди протягом 5-6 років, а в народних кращих компаніях або корпораціях можна очолити відділ, що займається роботами з ШІ.
Перша комп'ютерна модель нейронних мереж у світі мала назву "Mark-1"; вона була представлена публіці вже в 1960 році. А була задумана ще раніше: Френк Розенблатт, творець "Mark", опублікував статтю "Перцептрон", у якій він описав модель сприйняття інформації мозком, у 1958 році. Розенблатт спиралася на ідеї В. МакКуллоха та В. Піттса, висунуті у 1943 році.
Враховуючи можливості навчання своєї моделі, Розенблатт, між іншим, запропонував концепцію некерованого навчання. У 1960-х роках ці ідеї зацікавили наукове співтовариство, але тоді інтерес до них знизився з однієї простої причини: до початку 21-го століття не було обчислювальних потужностей, які б дозволили їх реалізувати. Період зниженого інтересу до нейронних мереж навіть отримав спеціальну назву - "зима ШІ". Він завершився близько 1995-2000 років. Через 20 років почалася зовсім інша епоха - стрімкий розвиток всього, що пов'язано з нейронними мережами, і його завершення в майбутньому не очікується!
Розмістіть свої вакансії для мільйонів користувачів щомісяця та перегляньте 15,8 мільйонів резюме у нашій базі даних.
Почати набір персоналу зараз