R&D Engineers - All Levels ILM London

Job expired!

Req ID: 10093247

Ми раді запросити талановитих інженерів з досліджень та розробок різних рівнів стати частиною нашої динамічної та співпрацюючої команди R&D.

Заснована в 1975 році Джорджем Лукасом, Industrial Light & Magic (ILM) була першопрохідцем в індустрії кіно, створюючи легендарні моменти від Зоряних війн до Парку Юрського періоду, Піратів Карибського моря, Трансформерів, Месників та багато іншого. Наша команда досліджень і розробок знаходиться на передовій інноваційних технологій, здобувши 34 науково-технічні нагороди Академії®. З командами у Сан-Франциско, Ванкувері, Лондоні, Сіднеї та Мумбаї ми продовжуємо розширювати межі візуальних розваг.

Якщо ви процвітаєте в творчому середовищі і любите працювати з мистецтвом, технологіями та фільмами, ILM - саме для вас. Ми шукаємо людей, які готові ділитися знаннями та вчитися у інших. У ILM кожна ідея цінується, незалежно від джерела її походження.

Як інженер з досліджень та розробок, ви будете:

  • Розробляти інструменти та техніки виробництва для візуальних ефектів та анімації фільмів.
  • Створювати інноваційні алгоритми та зручні інтерфейси користувача.
  • Оптимізувати процеси управління даними та створювати спеціалізовані інструменти для створення контенту.
  • Співпрацювати з інженерами з різних студій ILM та комерційних постачальників програмного забезпечення.
  • Підтримувати художників через консультації та вирішення проблем.
  • Час від часу працювати над створенням кадрів, включаючи обробку зображень, композитинг та симуляцію.

Посади старшого рівня також включають керівництво проектами та командами.

Ми шукаємо осіб з:

  • Професійним досвідом в розробці програмного забезпечення та/або виробництві візуальних ефектів.
  • Володінням мовами програмування C++ та Python на Linux.
  • Інтересом або експертизою у принципах візуальних ефектів, таких як моделювання, анімація, освітлення та обробка зображень.
  • Знанням програмного забезпечення, таких як Maya, Houdini, Katana, та Mari.
  • Розумінням та досвідом з техніками машинного навчання та стандартними форматами даних (OpenEXR, OpenVDB, Alembic, USD).
  • Навичками проектування зручних для художників інтерфейсів за допомогою Qt, PySide, QML.
  • Знанням найкращих практик розробки програмного забезпечення, включаючи об'єктно-орієнтоване проектування та розробку з тестуванням.

Для старших посад обов'язковий досвід в керівництві та наставництві.

BS або вища ступінь у галузі комп'ютерних наук або суміжній галузі, або еквівалентний досвід.

Ця роль є гібридною, вимагаючи мінімум 2 днів роботи в офісі