Research Engineer - Systems ML (Compiler), Live Telepresence with Codec Avatars

Job expired!

У Meta Reality Labs Research (RLR), ми піонери майбутнього віртуальної та доповненої реальності (VR та AR), маючи мету з'єднати між собою мільярди людей по всьому світу. Наш основний пріоритет - створення соціальних VR і AR досвідів, що імітують особистісні взаємодії, подолаючи фізичні відстані за допомогою передових технологій.

Ми раді оголосити про можливість для Інженера-дослідника зіграти ключову роль у розвитку нашого бачення. Ця позиція є невід'ємною частиною нашої команди Мобільної Телеприсутності, яка покращує мобільну оптимізацію для забезпечення енд-ту-енд мобільної телеприсутності з оптимальною енергоефективністю.

  • Дослідження та розробка паралельних обчислювальних алгоритмів, орієнтованих на високу енергоефективність на обчислювальних платформах VR/AR.
  • Створення та удосконалення власного інструментарію для мобільної телеприсутності, спрощуючи компіляцію та розгортання на піонерських платформах AR/VR.
  • Співпраця з командами для аналізу алгоритмів ML та DL, спільний дизайн та налаштування операторів та модулів для максимізації ефективності.
  • Бакалаврський ступінь у галузі комп'ютерних наук, комп'ютерної інженерії або в суміжній технічній спеціальності, або еквівалентний практичний досвід.
  • Принаймні 3 роки досвіду в будівництві компіляторів або бібліотек часу виконання для CV/ML додатків на апаратному обладнанні з обмеженими ресурсами.
  • Сильні навички програмування в C++ та Python.
  • Знання фреймворків, таких як OpenCV, PyTorch, TensorFlow Lite, та ONNX.
  • Досвід роботи з Neon SIMD оптимізацією, OpenCL, та розумінням архітектури ARM CPU, вбудованого DSP та прискорювачів AI.