Computational Neuroscience Intern (Fall 24)

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Découvrez l'avenir du divertissement avec Dolby Laboratories ! Rejoignez notre programme de stage Dolby U pour une opportunité unique d'acquérir une expérience de projet impactante dans un environnement collaboratif et créatif. Travaillez aux côtés des leaders de l'industrie et alimentez votre curiosité en mettant en œuvre des solutions réelles qui révolutionnent la façon dont les gens communiquent et profitent du divertissement dans le monde entier.

Notre Groupe Technologique Avancé (ATG) sert de division de recherche de Dolby. La mission de l'ATG est de fournir des idées tournées vers l'avenir et d'innover des solutions technologiques qui soutiennent la croissance continue de Dolby. Nous nous spécialisons dans des domaines de pointe tels que l'IA/ML, le traitement numérique du signal, l'ingénierie audio, le traitement d'image, et plus encore.

Nous recherchons des candidats qui excellent techniquement, possèdent de solides compétences en résolution de problèmes et en analyse, et ont une profonde curiosité sur comment et pourquoi les choses fonctionnent. Les candidats idéaux sont passionnés par l'audio, la vidéo, les films, la musique ou la technologie des jeux et désireux de collaborer et d'apprendre des autres.

  • Compétences en moteur de jeu/simulation en temps réel telles que Unreal
  • Expérience avec le rendu vidéo volumétrique sur des écrans 2D et des HMDs
  • Solides compétences en programmation en Python, Matlab, ou langages similaires
  • Maîtrise des techniques et algorithmes d'apprentissage automatique
  • Compréhension de la recherche scientifique et de la conception expérimentale

Responsabilités :

  • Concevoir des environnements virtuels immersifs offrant des expériences audiovisuelles complètes
  • Conduire des expériences en neurosciences computationnelles, sciences de la perception et IA multimodale
  • Collecter et analyser des données multimodales en utilisant des outils de pointe
  • Développer des algorithmes pour le traitement du signal et l'analyse des données expérientielles humaines
  • Intégrer des données subjectives dans des modèles d'apprentissage automatique pour améliorer leurs performances
  • Présenter les résultats et contribuer à des articles de recherche et brevets

Exigences des candidats :

  • Préparation d'un doctorat en neurosciences, informatique, ingénierie électrique, sciences cognitives, ingénierie biomédicale, ou disciplines connexes
  • Maîtrise des moteurs de jeu/simulation en temps réel
  • Expérience des éléments audio et visuels des environnements virtuels
  • Forte compétences en programmation et en prototypage
  • Excellentes capacités de communication et de travail en équipe
  • Capacité à travailler de manière autonome et à prendre des initiatives

Pourquoi nous rejoindre ?

Plongez-vous dans la recherche de pointe sur la perception multimodale et les neurosciences computationnelles. Travaillez avec des ingénieurs, chercheurs et scientifiques expérimentés, et développez des compétences inestimables dans la construction de mondes immersifs, la conception expérimentale, la collecte et l'analyse de données.

Nous vous encourageons à postuler même si vous manquez d'expérience préalable. Mettez en avant des projets pertinents, le travail bénévole, et les activités parascolaires dans votre CV.

Admissibilité :

Les candidats au doctorat et les nouveaux diplômés (dans les 6 mois suivant l'obtention du diplôme) sont éligibles. Ce stage est un poste à temps plein du 23 septembre 2024 à décembre 2024. Les candidats doivent être disponibles pour travailler du lundi au vendredi pour toute la durée du stage.

Le taux horaire dans la région de San Francisco/Bay Area pour ce poste est de 44 à 57 $/h, et peut varier en fonction de l'emplacement, des compétences, et de l'expérience. Votre recruteur vous fournira plus de détails sur la rémunération et les avantages sociaux lors du processus de recrutement.

Égalité des chances à l'emploi :

Dolby Laboratories est un employ