Ingénieur de Données [Intelligence de Jeu]

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Description de l'emploi

Nous cherchons un Ingénieur de données pour rejoindre notre Département d'Intelligence de Jeu. Dans ce poste, vous aurez l'opportunité de concevoir et développer des solutions innovantes pour prendre des décisions basées sur les données qui aideront à façonner le futur du jeu, en appuyant des projets comme Tom Clancy's The Division 2, Avatar: Frontières de Pandora et notre projet Star Wars. Ce poste offre une opportunité unique de faire partie d'une équipe qui est responsable de façonner le futur des jeux vidéo et d'aider à créer des expériences de jeu qui seront mémorables pour les années à venir.

En tant qu'Ingénieur de données chez Massive Entertainment, vous collaborerez étroitement avec nos Data Scientists et Analystes pour assurer que les solutions avancées basées sur les données et destinées aux utilisateurs sont efficacement mises en œuvre et maintenues en production. Vous aurez l'opportunité de travailler aux côtés de collègues expérimentés pour assurer que les solutions sous l'Intelligence de Jeu fonctionnent correctement et efficacement.

C'est un poste permanent basé à Malmö en Suède, avec la possibilité de travailler partiellement à domicile selon notre Politique de Travail Flexible. Veuillez postuler en anglais (notre langue d'entreprise), et nous vérifierons votre candidature dès que possible!

Ce que vous ferez

  • Mettre en œuvre l'assemblage de grands ensembles de données provenant de sources de données hétérogènes, ainsi que des applications consommant ces données, en remplissant des contraintes commerciales, techniques et de performance.
  • Créer et maintenir des pipelines de données optimaux, des infrastructures d'applications et des solutions de gestion de modèles ML dans un setup industrialisé, en collaboration avec les équipes de données et d'infrastructure de Massive et Ubisoft.
  • Identifier, concevoir, mettre en œuvre et maintenir des outils de surveillance, des pipelines d'automatisation CI/CD, des tests unitaires de niveau industriel ou toute solution pertinente aidant à assurer la qualité des données, la robustesse et la compétence en temps de fonctionnement.

Qualifications

En tant que notre prochain Ingénieur de Données, vous êtes un spécialiste de la matière ; vous êtes compétent dans une variété de cadres et de technologies d'ingénierie de données, vous êtes enthousiaste à propos des jeux vidéo et vous êtes motivé par le développement positif de l'équipe à travers des livraisons et un support de haute qualité. Vous êtes curieux de nature et vous prospérez à trouver de nouvelles façons possibles et des solutions pour améliorer votre travail. Nous pensons également que vous êtes doué pour créer des relations de confiance avec vos parties prenantes et avec une finesse communicative!

Outre ce qui précède, nous recherchons quelqu'un en accord avec nos valeurs fondamentales et la compétence et l'expérience suivantes :

  • Diplôme de Master dans le Développement Logiciel et/ou le Domaine lié à l'Ingénierie de Données préféré
  • Compétences avancées en Python et SQL requises
  • Expérience en utilisant Pyspark
  • Bases de données distribuées et solutions de stockage (tels que Hive ou Snowflake)
  • Connaissances en solutions d'orchestration & de surveillance (telles que Apache Airflow & MLFlow)
  • Systèmes d'applications conteneurisées (tels que Docker)
  • Frameworks de développement WebApp (tels que Flask)
  • Frameworks de visualisation de données (tels que Tableau, PowerBI, ou autres libs python)

Informations complémentaires

Massive Entertainment est un studio AAA de renommée mondiale situé à Malmö en Suède et fait partie de la famille Ubisoft. Nous sommes une équipe multinationale de plus de 750 personnes passionnées et hautement qualifiées de plus de 50 pays différents. L'objectif de notre studio a toujours été - et reste - de créer les meilleures expériences de jeu pour tous les joueurs.

Chez Massive, vous avez l'opportunité de faire ce que vous aimez le plus tout en apportant votre propre expérience à nos projets en cours, comme Tom Clancy’s The Division 2, Avatar: Frontières de Pandora, et le Projet Star Wars. Nous développons aussi de nouvelles technologies ici, comme notre moteur interne Snowdrop, et Ubisoft Connect - l'écosystème numérique et la plateforme de distribution d'Ubisoft.

Vous pouvez également trouver un résumé des avantages de travailler chez Massive ici.

Questions? Nous serons plus qu'heureux d'y répondre! Veuillez contacter Malin Jessen (Partenaire d'acquisition de talents) à [email protected]

Toutes les informations de votre candidature resteront confidentielles conformément aux directives EEO & GDPR.