Assistant Scientifique de Données - Stage (6mois) Janvier 2024 (F/H/NB)

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Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont constituées de 20 000 personnes réparties sur plus de 40 sites à travers le monde. Toutes unies par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et joueuses grâce à des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de créer de nombreuses franchises acclamées telles qu'Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d'autres à venir. Ubisoft est un employeur qui prône l'égalité des chances et qui reconnaît l’importance de la diversité des origines et des perspectives pour créer des mondes qui permettent à chacun de s'épanouir et de s'exprimer. Si l'idée de relever des défis passionnants, d'exploiter des technologies de pointe et de contribuer à l'avenir du divertissement vous enthousiasme, alors rejoignez-nous et créez l’inconnu.

Description du poste

Au sein de l’équipe Brand & Portfolio Management (BPM), vous intégrerez le département Data Science Modélisation (DSM), dont les missions consistent à décrire et à prévoir l'ensemble du marché du jeu vidéo sous différents angles : succès des jeux, motivation et satisfaction des joueurs et joueuses, analyse des sujets de discussion, évolution du comportement des joueurs et joueuses dans le temps, etc.

Dans le cadre de nos missions, nous accordons une grande importance à la modélisation et à la compréhension du comportement des joueurs et joueuses sur les réseaux sociaux, dans le but d'améliorer constamment nos jeux en écoutant leurs retours. Nous recherchons un stagiaire en science des données qui fera partie intégrante de l'équipe et qui contribuera activement au développement de nos outils et études.
On attend de vous notamment que vous :

  • Modélisiez les centres d’intérêt des publics cibles des jeux en fonction de leur comportement sur les réseaux sociaux ;
  • Collaboriez avec une équipe d'analystes pour créer des modèles de regroupements supervisés ;
  • Établissiez des regroupements et profils au sein du marché du jeu vidéo sur la base de l’incorporation ;
  • Construisiez des visualisations adaptées pour communiquer les résultats de vos analyses ;
  • Appliquiez des algorithmes de PNL pour identifier les groupes de joueurs et joueuses sur les réseaux sociaux ;
  • Exploriez et/ou proposiez de nouvelles approches théoriques ;
  • Communiquiez sur vos travaux et vos résultats de manière pédagogique à des publics variés ;

Qualifications

  • Vous aimez la résolution de problèmes ouverts, les modélisations mathématiques ; vous avez un attrait pour le marketing ;
  • Vous savez ce qui fait tâche entre Python, Pandas et Koalas ;
  • Vous avez des connaissances en langage de traitement naturel ou en théorie des graphes ;
  • Vous avez utilisé une manette de jeu vidéo au cours des vingt dernières années (si c'était il y a vingt minutes, c'est encore mieux) ;
  • Vous n'avez pas peur des requêtes de bases de données, de type SQL ;
  • Vous aspirez à rejoindre une équipe où foisonnent l’émulation et les idées (et ce n'est pas une référence au rétro-gaming).

Informations supplémentaires

Processus de recrutement

  • [30 minutes] : échange téléphonique avec un·e représentant·e de notre équipe Campus,
  • [60 minutes] : entretien en visio ou en présentiel avec votre futur·e tuteur·rice de stage et un·e représentant·e de notre équipe Campus.

Raisons d'être un UbiTrainee

  • Rejoindre la 1ère entreprise du dernier classement