Level Designer - High Moon Studios

Job expired!

ID de réquisition : R023238

Entreprise : Activision Blizzard

Les grands jeux commencent avec de grandes personnes ! C'est un moment excitant pour rejoindre High Moon Studios alors que nous construisons une culture de collaboration. Nous recherchons un Concepteur de Niveaux imaginatif, habile et polyvalent pour rejoindre notre équipe à Carlsbad, Californie. Si vous êtes passionné par le développement de mondes novateurs et d'expériences pour les joueurs, c'est le poste que vous attendiez !

  • Concevoir et posséder des niveaux multijoueurs de A à Z.
  • Esquisser et construire des niveaux 3D à travers diverses phases de développement.
  • Rechercher et se familiariser profondément avec le sujet du jeu, les emplacements et l'architecture.
  • Collaborer avec l'équipe de conception des systèmes pour soutenir les mécaniques de jeu.
  • Travailler avec d'autres concepteurs de niveaux multijoueurs et artistes d'environnement pour itérer sur les conceptions des niveaux.
  • Prioriser les tâches, respecter les délais et communiquer fréquemment les progrès aux dirigeants et directeurs.

Pour réussir dans ce rôle, vous devriez avoir :

  • Une passion pour les jeux de tir sur Console et/ou PC.
  • Une expérience prouvée dans la création de niveaux multijoueurs en 3D amusants et visuellement impressionnants pour un jeu de tir à la première personne.
  • Expérience en conception et construction de cartes multijoueurs.
  • Plus de 3 ans d'expérience professionnelle en conception de niveaux.
  • Excellentes compétences interpersonnelles : communication, réception et suivi des instructions, respect des délais et mentorat des membres juniors de l'équipe.
  • Solides compétences en conception de jeux, y compris la capacité de discuter des forces et faiblesses des jeux récents et des techniques pour créer des niveaux et systèmes FPS multijoueurs amusants.

Nous aimerions également que vous ayez :

  • Compétences en dessin/art/Photoshop.
  • Expérience avec des langages de script courants (C#, Lua, Python, Unreal Script).
  • Une formation ou éducation en conception de jeux, architecture ou art traditionnel.
  • Expérience dans la communauté de modding.

Fondé en 2002, High Moon Studios est un studio primé qui développe pour la franchise Call of Duty®, avec un développement passé sur plus de 15 titres incluant Call of Duty : Black Ops Cold War et Warzone, Destiny 2 : Forsaken de Bungie, et Transformers : Fall of Cybertron. Nous employons plus de 170 personnes à Carlsbad, CA, une ville côtière dans le comté de San Diego.

Notre fierté réside dans nos équipes et les expériences que nous créons pour nos fans. L'équipe de High Moon comprend certains des professionnels les plus talentueux du divertissement et de la technologie responsables de certains des jeux les plus réussis jamais créés. Nous faisons partie d'Activision Blizzard et nous nous efforçons d'améliorer la qualité de vie de notre studio grâce à des techniques innovantes qui augmentent la productivité et la qualité du produit.

Chez Activision, nous créons les marques les plus emblématiques dans les jeux et le divertissement. Poussés par notre mission de fournir des expériences de jeu inégalées ensemble, nous abritons des franchises bien-aimées telles que Call of Duty®, Crash Bandicoot™, Tony Hawk’s™ Pro Skater™ et Guitar Hero®. Nous visons à ravir des millions de joueurs à travers le monde avec des expériences de divertissement innovantes, amusantes et engageantes.

Alors que nous avançons, notre objectif est de créer l'entreprise la plus inclusive, en reconnaissant que notre succès découle de nos équipes passionnées, créatives et diversifiées. Nous nous engageons à offrir un divertissement