Research Engineer, Digital Humans

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Chez Meta Reality Labs Research (RL-R), nous sommes à l'avant-garde de la création d'expériences transformantes en réalité augmentée et virtuelle. Notre équipe diversifiée et interdisciplinaire est en train de pousser l'innovation dans les technologies des humains digitaux et des avatars. Si vous êtes un ingénieur de recherche avec une profonde passion pour la technologie de pointe, vous pourriez être le candidat idéal pour aider à développer la prochaine génération d'humains digitaux.

Votre rôle principal consistera à faire progresser les techniques de capture de forme, de mouvement et d'apparence humaine, ainsi que la modélisation biophysique, la simulation et le rendu. Vous serez attendu à :

  • Conduire des recherches pionnières pour améliorer le réalisme des humains digitaux et des avatars.
  • Développer des technologies innovantes telles que la simulation physique différenciable, les modèles biophysiques humains et l'IA générative.
  • Créer de nouvelles méthodologies d'apprentissage automatique, d'analyse et de simulation pour les humains digitaux.
  • Collaborer avec une équipe mondiale de chercheurs, d'ingénieurs et d'artistes 3D pour prototyper de nouvelles solutions matérielles et logicielles.

Qualifications minimales :

  • Licence en informatique, en génie informatique, ou un domaine technique connexe, ou expérience pratique équivalente.
  • Doctorat en infographie, en informatique, en mathématiques, ou en apprentissage automatique avec un parcours exceptionnel dans le milieu universitaire ou l'industrie.
  • Plus de 4 ans d'expérience dans les technologies de génération de personnages réalistes.
  • Succès avéré démontré par des subventions, des bourses, des brevets, ou des publications significatives.
  • Compétent dans les langages de programmation comme C++ et Python.

Qualifications souhaitées :

  • Expérience dans la génération de personnages pour des applications VFX ou de jeux vidéo.
  • Expertise dans la conception de systèmes temps réel en utilisant C++, CUDA.
  • Maîtrise du traitement d'image, des systèmes de caméras, de l'estimation de pose et des cadres de réseaux neuronaux modernes comme PyTorch.
  • Familiarité avec les logiciels 3D tels que Maya, Blender, ou Unreal Engine.

Depuis le lancement de Facebook en 2004, Meta a révolutionné la façon dont les gens se connectent. Aujourd'hui, nous dépassons les écrans traditionnels et explorons les réalités augmentée et virtuelle pour redéfinir l'interaction sociale. Rejoignez-nous chez Meta, où nous repoussons les limites de ce que les communautés digitales peuvent réaliser.

Ce poste offre une fourchette salariale compétitive de 146 994 à 208 000 dollars par an, plus des bonus, des actions, et des avantages complets. Chez Meta, nous valorisons la diversité et fournissons un soutien à travers divers aménagements pour garantir un processus d'embauche et un environnement de travail inclusifs.

Nous encourageons les individus talentueux de tous horizons à postuler, en particulier ceux qui ont des handicaps, des conditions de longue durée, des conditions de santé mentale, ou qui nécessitent un soutien lié à la grossesse. Contactez notre équipe d'aménagements à [email protected] pour toute assistance dont vous pourriez avoir besoin lors de notre processus d'embauche.

Pour postuler ou en savoir plus sur les avantages chez Meta, cliquez ici.