Senior AI Engineer

Job expired!

343 Industries, potężna firma za fenomenalną serią Halo, szuka nowych i utalentowanych osób, które dołączą do naszego dynamicznego zespołu. Jako integralna część Xbox Game Studios, franczyza Halo obejmuje gry, seriale telewizyjne, powieści, komiksy, licencjonowane kolekcje, odzież i wiele więcej. Chcesz napędzać inspirujące, spójne doświadczenia z gry i rozwijać dziedzictwo Halo? Zespół Halo jest gotowy na spotkanie z potencjalnymi kandydatami, pasjonującymi się tworzeniem nowej generacji historii dla milionów graczy.

Jako Senior AI Engineer, będziesz na czele identyfikowania i wykorzystywania możliwości, jakie niesie za sobą rozwój sztucznej inteligencji (AI) i uczenia maszynowego (ML). Współpracując z kluczowymi interesariuszami z różnych dyscyplin w 343 oraz we współpracy z zespołami w całym Microsoft, pomożesz budować najnowocześniejsze doświadczenia w grach napędzane przez AI, przekształcając obietnice nowych technologii w rzeczywistość. Elastyczność jest kluczowa w naszym studiu, gdzie możesz pracować zdalnie do dwóch dni w tygodniu na tym stanowisku.

  • Projektowanie i wdrażanie skalowalnych i wydajnych rozwiązań AI/ML w celu wzmocnienia doświadczeń z gry i usprawnienia procesu tworzenia gier.
  • Integracja modeli językowych oraz budowanie i dostrajanie specjalizowanych modeli AI.
  • Śledzenie najnowszych osiągnięć w dziedzinie generatywnego AI i ML oraz ocena ich potencjalnych zastosowań w grach.
  • Dokumentowanie technicznych projektów, kodu i procesów w celu ułatwienia wymiany wiedzy i utrzymania solidnej bazy kodu.
  • Zapewnienie wsparcia technicznego i doradztwa w zakresie generatywnego AI i ML.
  • Wcielanie naszej kultury i wartości w każdym aspekcie swojej pracy.
  • Tytuł licencjata z Informatyki lub pokrewnej dyscypliny technicznej ORAZ ponad 4 lata doświadczenia technicznego w inżynierii z językami programowania takimi jak C++, C# lub Python, LUB równoważne doświadczenie.
  • Praktyczna wiedza na temat generatywnego AI, rozwoju modeli, wzorców integracji oraz narzędzi/technologii (np. PyTorch, TensorFlow, Triton, ONNX).
  • Pasja do gier i chęć przesuwania granic technologii.
  • Doświadczenie w integracji i wdrażaniu technologii generatywnego AI w aplikacjach konsumenckich lub korporacyjnych.
  • Doświadczenie w szkoleniu modeli przy użyciu technik takich jak wzmocnienie, głębokie wzmocnienie lub nauka poprzez naśladowanie.
  • Znajomość standardowych silników gier w branży, zestawów narzędzi projektowych i procesów produkcyjnych.
  • Tytuł licencjata z Informatyki lub pokrewnej dyscypliny ORAZ ponad 8 lat doświadczenia technicznego w inżynierii, LUB tytuł magistra z Informatyki i ponad 6 lat doświadczenia z językami takimi jak C++, C# lub Python, LUB równoważne doświadczenie.

Software Engineering IC4 - Typowy zakres wynagrodzenia podstawowego w USA: USD $117,200 - $229,200 rocznie. Konkretne lokalizacje pracy, takie jak okolice Zatoki San Francisco i Nowy Jork: USD $153,600 - $250,200 rocznie. Szczegóły na temat korzyści i innych elementów wynagrodzenia można znaleźć tutaj.

Microsoft to pracodawca oferują