W Reality Labs Research (RL-R) w ramach firmy Meta, wytyczamy nowe ścieżki rozwoju przyszłości technologii wirtualnej, rozszerzonej i mieszanej rzeczywistości. Nasza misja jest kluczowa: projektować i innowować przełomowe interfejsy i podsystemy sprzętowe dla przyszłych interakcji człowiek-komputer w środowiskach AR/VR. Aby pomóc w realizacji naszych ambitnych celów, z radością ogłaszamy otwarcie pozycji dla zaangażowanego i doświadczonego Naukowca Badającego Ultradźwięki.
Jako Naukowiec Badający Ultradźwięki w Meta, będziesz miał wyjątkową okazję prowadzić przełomowe projekty badawczo-rozwojowe. Twoja praca będzie skupiać się na zaawansowanych metodach pomiaru ultradźwięków przez ciało w celu ulepszenia doświadczeń z interfejsem użytkownika w technologiach AR/VR.
- Projektowanie i przeprowadzanie eksperymentów z udziałem ludzi oraz fantomów biomimetycznych w celu badania propagacji ultradźwięków przez tkankę ludzką.
- Rozwój zaawansowanych metod analizy danych i modeli w celu lepszego zrozumienia interakcji z ultradźwiękami.
- Projektowanie, budowanie i testowanie prototypów, które torują drogę dla innowacyjnych kierunków badań.
- Formułowanie strategicznych planów badawczych i kierowanie ich wykonaniem w celu rozwoju naszej technologii.
- Współpraca z interdyscyplinarnymi zespołami w celu definiowania wymagań systemowych oraz dopracowywania prototypów do wyższej wierności integracji.
- Stopień doktora (lub równoważne doświadczenie) z dziedziny inżynierii elektrycznej, akustyki, fizyki, inżynierii mechanicznej lub pokrewnej dziedziny.
- Co najmniej 5 lat doświadczenia w eksperymentalnych i analitycznych metodach propagacji fal przez tkankę ludzką, specjalnie z wykorzystaniem technologii ultradźwiękowych.
- Udowodnione doświadczenie z przetwornikami ultradźwiękowymi i odpowiednimi narzędziami technologicznymi takimi jak Ansys, Comsol, MATLAB, Python lub C++.
- Mocne podstawy w dziedzinie informatyki lub inżynierii komputerowej.
- Zaawansowane doświadczenie w projektowaniu zespołu przetworników i technik ultradźwięków ścinających.
- Znajomość oprogramowania do projektowania mechanicznego, takiego jak Solid Works lub AutoCAD.
- Doświadczenie w akustycznej ocenie nieniszczącej i zaawansowanych metodach analizy danych dotyczących monitorowania stanu struktury lub sejsmologii.
Meta nieustannie przedefiniowuje krajobraz technologii społecznościowych i łączności. Od uruchomienia Facebooka w 2004 roku po pionierskie nowe doświadczenia z AR i VR, Meta wyznacza tempo dla innowacyjnych platform społecznościowych. Dołączając do naszego zespołu, będziesz współpracować z wykwalifikowanymi profesjonalistami i mieć dostęp do technologii i zasobów na poziomie