UX Engineer

Job expired!

PhysicsX to nowoczesna firma technologiczna składająca się z naukowców i inżynierów. Naszą misją jest znaczne przyspieszenie symulacji fizycznych przy użyciu uczenia maszynowego, otwierając nowe horyzonty w projektowaniu, inżynierii i kontroli systemów. Nasze innowacje umożliwiają klientom rewolucjonizowanie ich konceptów i projektów, usprawnianie procesów inżynierskich oraz poprawę wydajności produktów w kluczowych branżach takich jak Odnawialne Źródła Energii i Zrównoważony Rozwój, Kosmos, Lotnictwo, Urządzenia Medyczne, Druk 3D oraz Energia.

Nasza praca ma głęboki wpływ na społeczeństwo, niezależnie od tego, czy poprawiamy projekt sztucznych serc, redukujemy emisję CO2 z samolotów i pojazdów drogowych, czy zwiększamy efektywność turbin wiatrowych. Pomimo naszego szybkiego wzrostu, wolimy zachować niski profil, aby chronić poufność naszych klientów. Wkraczając w kolejny etap rozwoju naszej platformy technologicznej, poszukujemy pasjonatów i utalentowanych Inżynierów UX do naszego zespołu. Jeśli to Cię ekscytuje, nawet jeśli nie spełniasz wszystkich kryteriów, chcielibyśmy usłyszeć od Ciebie.

Szukamy utalentowanego Inżyniera UX do naszego rozwijającego się zespołu projektowego. Będziesz ściśle współpracować z inżynierami symulacyjnymi, naukowcami zajmującymi się danymi oraz klientami, zdobywając dogłębne zrozumienie wyzwań, które napotykamy. Twoja rola będzie kluczowa w opracowywaniu rozwiązań, które poprawiają doświadczenia użytkowników naszych frameworków opartych na Pythonie i innych aplikacji technicznych.

  • Współpraca z inżynierami symulacyjnymi, naukowcami zajmującymi się danymi i klientami w celu zrozumienia złożonych potrzeb użytkowników.
  • Wsparcie w opracowywaniu rozwiązań AI i ML dla zastosowań inżynierii mechanicznej.
  • Tłumaczenie złożonych koncepcji na intuicyjne i angażujące doświadczenia dla deweloperów.
  • Pomoc inżynierom produktowym w tworzeniu przyjaznych interfejsów kodowania dla frameworków opartych na Pythonie.
  • Projektowanie dla użytkowników deweloperów w kontekstach przedsiębiorstw, zapewniając intuicyjne i płynne doświadczenia użytkownika.
  • Śledzenie najnowszych trendów i technologii UX w celu zapewnienia ciągłego doskonalenia.
  • 2-3 lata doświadczenia w projektowaniu UX, najlepiej w kontekście technicznym lub przedsiębiorstwowym.
  • Silne zrozumienie przepływów pracy deweloperów i doświadczenie z narzędziami dla deweloperów, takimi jak interfejsy wiersza poleceń.
  • Znajomość narzędzi do projektowania i prototypowania, takich jak Figma, Sketch, Miro, FigJam, Click lub równoważne.
  • Doskonale rozwinięte umiejętności rozwiązywania problemów i kreatywnego myślenia.
  • Silne umiejętności komunikacyjne i współpracy.
  • Doświadczenie w projektowaniu dla ekspertów (np. naukowców zajmujących się danymi, inżynierów uczenia maszynowego) w kontekstach przedsiębiorstwowe jest plusem.
  • Doświadczenie z narzędziami do nauki danych i uczenia maszynowego, takimi jak Jupyter Notebooks, jest zaletą.
  • Znajomość języków programowania, takich jak Python, C lub Arduino, jest plusem