Старший Технический Продюсер - Данные продуктов Riot, Данные Игровых Студий

  • Full Time
Job expired!
В качестве технических продюсеров в Riot мы руководим специализированными техническими командами в разработке продуктов и сервисов, которые максимально могут принести пользу разработчикам и игрокам. Мы руководствуем процессом разработки, преодолеваем препятствия и обеспечиваем завершение проектов, уделяя внимание тому, чтобы наши команды работали устойчиво в замечательной среде сотрудничества. Вы, будучи старшим техническим продюсером в Game Studios Data (часть команды Riot Data), будете возглавлять разработку стабильных и эффективных процессов, которые позволят играм обращать данные во благо игрока. Это включает в себя работу, связанную с сбором необработанной телеметрии, складированием данных и цепочками, инструментами разработки игр и пользовательскими интерфейсами. Вы будете привлекать инвестиции в эффективные, повторяемые процессы для планирования, дизайна, и представления эффективных технических продуктов. Вы будете обучать и наставлять команды о том, как передать цели, объем, и статус наших обязательств нашим командам и клиентам. Вы будете также гарантировать, что команда поддерживает устойчивый уровень работы и постоянно совершенствуется. Вы будете отчитывать перед главным техническим менеджером продуктов Game Studios Data. Обязанности: - Разработка видения продукта для многоигровых продуктов и способностей на базе данных. - Подготовка презентаций продуктов для новых возможностей, связанных с данными внутри игр Riot и получение одобрения от руководства. - Работа со специалистами по данным в VALORANT, Project L, и R&D проектах по декомпозиции сложных проектов, установлению ежеквартальных обязательств, и созданию рабочих систем, которые позволят команде максимально раскрыть их потенциал в разработке продуктов для поддержки нескольких игр Riot одновременно. - Создание документов с требованиями к продукту и/или документов высокоуровневого технического дизайна для рассмотрения руководством уровней игр; создание прототипов и макетов по необходимости. - Разработка отношений с продюсерами игр, дизайнерами, QA и менеджерами продуктов для координации предстоящих функций игр и необходимых интеграций данных и продуктов. - Работа с менеджерами технических продуктов для создания операционной стратегии по применению машинного обучения, построенного в рамках одной игры Riot, в нескольких играх. - Установление стандартизированных практик поставки продуктов данных в VALORANT, Project L, и R&D проектах, включая отслеживание прогресса по целям и ключевым результатам (OKR), управление инцидентами, дежурство, и ожидания по выпуску. - Наблюдение и поддержка для графика выпуска продуктов данных для VALORANT, Project L, и неанонсированных R&D проектов. Сотрудничество с продюсерами разных команд по играм и R&D проектам для понимания графика выпуска каждой игры. Необходимые квалификации: - Бакалавр в области информационных технологий или смежной области, либо равноценный опыт с сильными техническими знаниями и навыками решения проблем. - Минимум 6 лет профессионального опыта работы в качестве продюсера, менеджера продукта, или менеджера разработки в командах среднего и большого размера. - Прямой опыт работы в качестве продюсера или менеджера продукта в командах, занимающихся разработкой и эксплуатацией продуктов и услуг на основе данных. Желательные квалификации: - Прямой опыт управления командами, разрабатывающими, развертывающими, оптимизирующими и поддерживающими модели машинного обучения. - Прямой опыт поддержки разработки игровых функций, интегрирующих машинное обучение в игровые серверы, клиентские игры и бэкенд-сервисы. - Знакомство с инструментами для машинного обучения (например, Mlflow, Tensorflow, PyTorch), обучение с подкреплением или трансформационные модели для языка. - Опыт управления продуктами на основе сложных, событийно-ориентированных систем. - Опыт руководства командами, занимающимися обработкой, хранением, транспортировкой и оркестровкой данных. - Опыт в разработке игр или понимание того, как художники, инженеры и дизайнеры игр создают активы и функции игр. - Опыт работы в командах, разрабатывающих программное обеспечение для внутреннего использования. Чтобы добиться успеха на этой роли, вам понадобятся профессиональные навыки, умение работать в команде и принятие решений, которые делают приоритетом удовлетворение игроков. Мы учтем ваши прошедшие занятия, опыт и личное отношение к играм. Если вы сочувствуете игрокам и заботитесь о их переживаниях, эта роль может быть для вас! Наши преимущества: В Riot мы придаем первостепенное значение балансу между работой и личной жизнью, как показывает наша политика открытого оплачиваемого отпуска. Мы также предлагаем гибкие рабочие графики, медицинскую, стоматологическую и жизненную страховку, отпуск по уходу за ребенком и пенсионный план с вкладом компании. Узнайте более подробную информацию на страницah о предлагаемых нами льготах. Riot Games поддерживает игровой и рабочий опыт, который ценит командную работу, как показывают Законодательные кодексы и Кодекс сообщества. Наша культура признает разнообразие в качестве силы, и наши ценности выступают в роли руководящих принципов в нашем подходе к работе. Мы нацелены на включение разнообразия и равенства во всем, что мы делаем, и продвигаем справедливую и сотрудничающую культуру, где Rioters обращаются друг с другом с достоинством и уважением. Мы приглашаем вас узнать больше о нашей ценности совместного процветания и нашей нескончаемой работе над тем, чтобы стать самой включающей компанией в игровой индустрии.