Starszy Producent Techniczny - Produkty Danych Riot, Dane z Game Studios

  • Full Time
Job expired!
Jako Technical Producers w Riot, kierujemy dedykowanymi zespołami technicznymi w celu rozwoju produktów i doświadczeń, które mają na celu dostarczenie maksymalnej wartości dla deweloperów i graczy. Kierujemy procesem rozwoju, pokonujemy przeszkody i zapewniamy, że projekty osiągają swój koniec, jednocześnie dbając o to, aby nasze zespoły pracowały zrównoważone w doskonałym środowisku współpracy. Jako Senior Technical Producer w Game Studios Data (część zespołu Riot Data), będziesz nadzorował rozwój zrównoważonych i efektywnych procesów, które pozwalają grą przekształcić dane na wartość dla gracza. Obejmuje to prace związane ze zbieraniem surowych telemetrii, magazynowania danych i przesyłek, narzędzi do tworzenia gier i doświadczeń graczy. Będziesz promować inwestycje w skuteczne, powtarzalne procesy planowania, projektowania i dostarczania skutecznych produktów technicznych. Będziesz prowadził coaching i mentoring dla zespołów, jak komunikować cele, zakres i status naszych zobowiązań do naszych zespołów i klientów. Będziesz również zapewniał, że zespół utrzymuje zrównoważone tempo pracy i ciągle się doskonali. Będziesz raportować do Głównego Managera Produktu Technicznego dla Game Studios Data. Obowiązki: - Opracowanie wizji produktu dla wielogierowych produktów i możliwości danych. - Przygotowanie propozycji produktów dla nowych, skoncentrowanych na danych możliwości w grach Riot i uzyskanie aprobaty od kierownictwa. - Praca z zespołami danych w VALORANT, Project L i tytułach R&D w celu podziału skomplikowanych projektów, finalizacji kwartalnych zobowiązań i ustanowienia systemów pracy, które pozwalają zespołowi maksymalizować swój potencjał do tworzenia produktów obsługujących wiele gier Riot jednocześnie. - Tworzenie dokumentów wymagań produktu i/lub dokumentów wysokiego poziomu technicznego do przeglądania przez kierownictwo na poziomie gry; tworzenie prototypów i szkiców według potrzeb. - Budowanie relacji z producentami gier, projektantami, QA i menadżerami produktów w celu koordynacji nadchodzących funkcji gier i wymaganych integracji danych i produktów. - Praca z Technical Product Management w celu stworzenia strategii operacyjnej dotyczącej zastosowania możliwości uczenia maszynowego zbudowanego w ramach jednego tytułu Riot Games we wszystkich grach. - Ustanowienie standaryzowanych praktyk dostarczania produktów danych na VALORANT, Project L i tytułach R&D, w tym śledzenie postępów w zakresie celów i kluczowych wyników (OKR), zarządzanie incydentami, On-Call i oczekiwania co do daty wydania. - Nadzorowanie i propagowanie harmonogramu wydania produktów danych dla VALORANT, Project L i niezapowiedzianych tytułów R&D. Współpraca z producentami w zespołach gier i tytułów R&D, aby zrozumieć harmonogram wydania każdej gry. Wymagane kwalifikacje: - Stopień licencjata z nauk komputerowych lub pokrewnych, lub odpowiednie doświadczenie z silną wiedzą techniczną i umiejętnościami rozwiązywania problemów. - Minimum 6 lat doświadczenia zawodowego jako Producent, Manager Produktu lub Development Manager w średniej do dużej wielkości zespołach. - Bezpośrednie doświadczenie jako producent lub menedżer produktu dla zespołów zaangażowanych w rozwój i operację produktów i usług danych. Pożądane kwalifikacje: - Bezpośrednie doświadczenie w zarządzaniu zespołami tworzącymi, wdrażającymi, optymalizującymi i utrzymującymi modele uczenia maszynowego. - Bezpośrednie doświadczenie we wspieraniu rozwoju funkcji gier, które integrują uczenie maszynowe z serwerami gier, klientami gier i usługami backend. - Znajomość narzędzi do uczenia maszynowego (np. Mlflow, Tensorflow, PyTorch), uczenia ze wzmocnieniem lub modeli transformatorowych do języka. - Doświadczenie w zarządzaniu produktami opartymi na skomplikowanych, sterowanych zdarzeniami systemach. - Doświadczenie w prowadzeniu zespołów zajmujących się przetwarzaniem danych, magazynowaniem, transportem i orkiestracją. - Doświadczenie w tworzeniu gier lub solidne zrozumienie, jak artyści, inżynierowie i projektanci gier tworzą aktywa i funkcje gier. - Doświadczenie we współpracy z zespołami rozwijającymi oprogramowanie dla użytkowników wewnętrznych. Aby odnieść sukces w tej roli, potrzebujesz znajomości rzemiosła, ducha współpracy i podejmowania decyzji, które stawiają na pierwszym miejscu radość graczy. Weźmiemy pod uwagę twoje poprzednie studia, doświadczenie i twoje osobiste związki z grami. Jeśli empatyzujesz z graczami i dbasz o ich doświadczenia, może to być rola dla ciebie! Nasze korzyści: W Riot, priorytetem jest równowaga między pracą a życiem prywatnym, co udowadnia nasza polityka płatnego urlopu. Oferujemy również elastyczne godziny pracy, ubezpieczenie medyczne, stomatologiczne i na życie, urlopy macierzyńskie i tacierzyńskie, a także plan 401k z dopasowaniem firmy. Sprawdź nasze strony z korzyściami, aby uzyskać więcej informacji. Riot Games promuje doświadczenie dla graczy i pracowników, które ceni pracę zespołową, co udowodnił Summoner's Code i Community Code. Nasza kultura traktuje różnorodność jako siłę, a nasze wartości działają jako zasady przewodnie dla naszego podejścia do pracy. Jesteśmy zdeterminowani, aby włączyć różnorodność i integrację we wszystko, co robimy, promując kulturę sprawiedliwoją i współpracy, w której Rioters traktują siebie nawzajem z godnością i szacunkiem. Zapraszamy do przeczytania więcej o naszej wartości wspólnego rozwoju i naszej ciągłej pracy, aby być najbardziej inkluzją firmy w grach komputerowych.