Software Engineer II- Frontend
- Software Engineer
- Vancouver
- 06/25/2024
- -
Индустрии, использующие GPU, включая игровые, машинное обучение и технические вычисления, стремительно развиваются благодаря увеличению производительности GPU. По мере роста производительности GPU возрастает и сложность кода, что делает сложные языки программирования для GPU необходимыми для этих отраслей. Команда компиляторов HLSL в Microsoft находится в авангарде графики и программирования GPU, возглавляя инициативы по проектированию, внедрению и раскрытию передовых возможностей оборудования GPU.
В качестве инженера-программиста II-Frontend вы будете:
Для успешной работы в этой роли, у вас должны быть:
Типичный диапазон базовой зарплаты для этой роли по всему Канаде составляет:
Найдите дополнительную информацию о заработной плате здесь: Информация о заработной плате в Канаде
Microsoft будет принимать заявки и обрабатывать предложения для этих ролей на постоянной основе.
Microsoft является работодателем с равными возможностями. Все квалифицированные заявители получат рассмотрение на трудоустройство независимо от возраста, происхождения, цвета кожи, отпуска по уходу за семьей или медицинской помощи, гендерной идентичности или выражения, генетической информации, семейного положения, состояния здоровья, национального происхождения, физической или умственной инвалидности, политической принадлежности, статуса ветерана, расы, религии, пола (включая беременность), сексуальной ориентации или любой другой характеристики, защищенной действующими законами, правилами и постановлениями.
Если вам нужна помощь и/или разумное приспособление из-за инвалидности в период подачи заявки или процесса набора, пожалуйста, отправьте запрос через нашу форму Форма запроса приспособлений.
Льготы/пособия, перечисленные ниже, могут варьироваться в зависимости от характера вашего трудоустройства в Microsoft и страны, в которой вы работаете.
#CoreOSJobs #AEPJobs