Software Engineer II- Frontend
- Software Engineer
- Vancouver
- 06/25/2024
- -
Branże napędzane przez GPU, w tym gry, uczenie maszynowe i obliczenia techniczne, szybko się rozwijają dzięki rosnącej wydajności GPU. Wraz ze wzrostem wydajności GPU wzrasta również złożoność kodu, co sprawia, że zaawansowane języki programowania GPU są niezbędne dla tych branż. Zespół kompilatorów HLSL w Microsoft stoi na czele grafiki i programowania GPU, prowadząc inicjatywy mające na celu projektowanie, wdrażanie i udostępnianie nowoczesnych funkcji sprzętu GPU.
Jako Inżynier Oprogramowania II-Frontend będziesz:
Aby odnieść sukces w tej roli, powinieneś mieć:
Typowe wynagrodzenie podstawowe dla tej roli w Kanadzie wynosi:
Znajdź dodatkowe informacje o wynagrodzeniu tutaj: Informacje o wynagrodzeniu w Kanadzie
Microsoft akceptuje aplikacje i przetwarza oferty na te role na bieżąco.
Microsoft jest pracodawcą zapewniającym równe szanse. Wszyscy wykwalifikowani kandydaci otrzymają rozważenie na zatrudnienie bez względu na wiek, pochodzenie, kolor skóry, urlop rodzinny lub medyczny, tożsamość płciową lub jej wyrażanie, informacje genetyczne, stan cywilny, stan zdrowia, pochodzenie narodowe, niepełnosprawność fizyczną lub psychiczną, przynależność polityczną, status weterana chronionego, rasę, religię, płeć (w tym ciążę), orientację seksualną lub jakąkolwiek inną cechę chronioną przez obowiązujące prawa, przepisy