
Software Engineer II- Frontend
- Software Engineer
- Vancouver
- 06/25/2024
- -
Індустрії, що використовують GPU, включаючи ігри, машинне навчання та технічні обчислення, швидко еволюціонують завдяки підвищенню продуктивності GPU. З підвищенням продуктивності GPU зростає і складність коду, що робить витончені мови програмування для GPU важливими для цих індустрій. Команда компілятора HLSL у Microsoft перебуває на передовій графіки та програмування GPU, очолюючи ініціативи з розробки, впровадження і розкриття новітніх функцій апаратного забезпечення GPU.
Як Software Engineer II-Frontend, ви будете:
Щоб досягти успіху в цій ролі, ви повинні мати:
Типовий діапазон базової оплати за цю роль по всій Канаді:
Знайдіть додаткову інформацію про оплату тут: Інформація про оплату в Канаді
Microsoft прийматиме заявки та оброблятиме пропозиції по цих ролях на постійній основі.
Microsoft – це працедавець з рівними можливостями. Усім кваліфікованим кандидатам буде надано розгляд для працевлаштування незалежно від віку, походження, кольору шкіри, відпустки для догляду за сім'єю або медичного догляду, гендерної ідентичності або вираження, генетичної інформації, сімейного стану, медичного стану, національного походження, фізичної або психіч
This website requires cookies to provide all of its features. By using our website, you agree to our use of cookies. More info