Senior Geometry & Texture Computer Vision Researcher

Job expired!

W Dolby Laboratories jesteśmy na czele innowacji w branży rozrywkowej, łącząc zaawansowaną naukę z sztuką, aby kształtować przyszłość technologii rozrywkowych. Nasza praca obejmuje od kina po Twój smartfon, rewolucjonizując sposób, w jaki ludzie na całym świecie doświadczają i angażują się w media. Poszukujemy wyjątkowych talentów do dołączenia do naszego zespołu w misji ciągłej innowacji. Oferujemy idealne połączenie zasobów i atmosfery pracy w małym zespole, umożliwiając Ci znaczący wpływ i uznanie za Twoje wkłady. Nasza wspierająca kultura, wymagające projekty, hojne wynagrodzenie, korzyści oraz nasza naprawdę elastyczna polityka pracy elastycznej są zaprojektowane, aby umożliwić Ci wykonywanie najlepszej pracy.

Jako starszy badacz wizji komputerowej geometrii i tekstur, wykorzystasz swoje doświadczenie w przetwarzaniu geometrii/tekstur, zadaniach wizji komputerowej oraz technologii uczenia głębokiego. Oczekuje się, że będziesz miał solidną bazę wiedzy w zakresie poprawy jakości obrazu/wideo, restauracji, grafiki komputerowej oraz zastosowania technologii uczenia głębokiego. Staniesz przed wyzwaniami związanymi z kompromisami między złożonością obliczeniową a wydajnością, rozwijając nowoczesne architektury sieci neuronowych, metody treningowe i algorytmy przetwarzania w celu posunięcia naprzód współczesnych możliwości wizji komputerowej.

  • Zdobądź kompleksowe zrozumienie konkurencyjnych technologii i wymagań rynkowych.
  • Analizuj konteksty systemowe i wymagania technologiczne dla sukcesywnego wdrożenia.
  • Rozwijaj modele koncepcyjne, aby zademonstrować wykonalność nowej technologii.
  • Dokumentuj i prezentuj innowacyjne architektury i algorytmy za pomocą białych ksiąg i wewnętrznych spotkań.
  • Utrzymuj najwyższe standardy integralności technicznej i etycznej we wszystkich przedsięwzięciach.
  • Stopień doktora w dziedzinie inżynierii elektrycznej, inżynierii komputerowej lub informatyki.
  • Minimalnie 3 lata doświadczenia w opracowywaniu algorytmów dla reprezentacji geometrii uczenia się, uczenia głębokiego, wizji komputerowej i grafiki komputerowej.
  • Ekspertyza w dziedzinie grafiki komputerowej, systemów przetwarzania wideo i pokrewnego oprogramowania w produktach konsumenckich i profesjonalnych.
  • Biegłość w programowaniu Matlab, C/C++, OpenCV i Python (Tensorflow/Pytorch) dla zastosowań wizji komputerowej.
  • Mocne podstawy w najnowszych technologiach AI i ich zastosowaniach w badaniach obrazu.
  • Samomotywacja, szybkie uczenie się i doskonała praca zespołowa z umiejętnością samodzielnej pracy.
  • Znakomite umiejętności komunikacyjne zarówno w piśmie, jak i mowie.

Bardzo pożądane atrybuty obejmują doś