Senior / Principle Machine Learning Engineer - Avatar

Job expired!

W Roblox pionierujemy przyszłość rozrywki i społecznej łączności przez nasz obszerny cyfrowy wszechświat. Codziennie miliony użytkowników na całym świecie przychodzą do Roblox, aby tworzyć, eksplorować i dzielić się doświadczeniami w immersyjnych światach 3D. Nasza różnorodna społeczność deweloperów wykorzystuje naszą zaawansowaną platformę, aby ożywić swoje wyobraźnie. Dążąc do celu połączenia miliarda ludzi z optymizmem i uprzejmością, poszukujemy najlepszych talentów, aby dołączyli do nas w tej podróży.

Jako Starszy Główny Inżynier ds. Uczenia Maszynowego specjalizujący się w tworzeniu awatarów, będziesz stawiać czoła przełomowym wyzwaniom w dziedzinie Generatywnego AI dla treści 3D. Twoja wiedza fachowa pomoże nam rozwijać innowacyjne narzędzia AI do udoskonalania tworzenia awatarów, obiektów, scen i w pełni interaktywnych środowisk na Roblox. To niezrównana okazja do prowadzenia wizji generatywnego AI i utrzymania najwyższych standardów cywilności treści i interakcji na naszej platformie.

  • Rozwijać i implementować zaawansowane modele ML do rewolucjonizowania tworzenia treści 3D.
  • Mentorować i przewodzić młodszym członkom zespołu, zapewniając przywództwo techniczne.
  • Być na bieżąco z najnowszymi badaniami w dziedzinie uczenia maszynowego i pokrewnych dziedzinach, aby ciągle poprawiać wydajność modeli.
  • Dokładać swoje innowacyjne rozwiązania do najwyższej klasy konferencji dotyczących wizji/grafiki.
  • Ponad 5 lat doświadczenia w rozwijaniu modeli uczenia maszynowego, szczególnie w dziedzinach takich jak obrazy, wideo lub reprezentacje 3D, lub równoważne doświadczenie doktoranckie.
  • Znajomość Pythona i frameworków do głębokiego uczenia takich jak Pytorch lub TensorFlow.
  • Głębokie zrozumienie najnowocześniejszych architektur sieci głębokiego uczenia i technik.
  • Wyjątkowe umiejętności współpracy międzyfunkcyjnej, aby osiągać wpływowe rezultaty.
  • Specjalistyczna wiedza w dziedzinie generatywnego AI do modelowania 3D, w tym duże skalowanie obraz/tekst do modeli 3D i niejawne reprezentacje 3D.
  • Posiadanie publikacji na prestiżowych konferencjach z zakresu grafiki komputerowej/wizji jest cennym atutem.

Wynagrodzenie bazowe dla tej roli w naszej siedzibie w San Mateo, CA, zaczyna się od $233,840 do $283,780 USD, w zależności od czynników związanych z pracą, takich jak doświadczenie i wiedza specjalistyczna. Kandydaci mogą korzystać z solidnego pakietu wynagrodzeń w akcjach, wszechstronnego ubezpieczenia zdrowotnego i atrakcyjnego programu 401k. Nasze elastyczne zasady pracy, doskonałe udogodnienia na