Sr. Geometry and Texture Computer Vision Research Engineer

Job expired!

Dołącz do zespołu Dolby Laboratories jako starszy inżynier badań nad wizją komputerową geometrii i tekstur

Stań się częścią wiodącego zespołu w Dolby Laboratories, gdzie innowacje rozkwitają na przecięciu nauki i sztuki. Transformujemy krajobraz rozrywki, i wymagamy wyjątkowych talentów, aby kontynuować nasze dziedzictwo rewolucjonizowania sposobu, w jaki ludzie na całym świecie tworzą, dostarczają i cieszą się rozrywką. Nasze środowisko zapewnia obfite zasoby, oferuje znaczące osobiste uznanie i wspiera twoją najlepszą pracę dzięki naszemu elastycznemu podejściu do pracy.

Zlokalizowana w Dolby, Grupa Zaawansowanych Technologii jest na czele badań, poświęcona innowacjom rozwiązań, które napędzają nasz wzrost. Nasz zróżnicowany zespół ekspertów specjalizuje się w AI/ML, algorytmach, przetwarzaniu dźwięku i obrazu, data science i wielu innych nowatorskich technologiach.

Jako starszy inżynier badań nad wizją komputerową geometrii i tekstur, poprawisz technologie Dolby, wykorzystując swoje doświadczenie w wizji komputerowej i uczeniu głębokim. Twoje zadania będą obejmować tworzenie nowych architektur sieci neuronowych, rozwijanie nowoczesnych algorytmów wizji komputerowej i przesuwanie granic współczesnych technologii wizji komputerowej w celu poprawy doświadczeń użytkowników.

  • Innowowanie i rozwijanie technologii w swojej dziedzinie ekspertyzy.
  • Rozumienie kontekstów systemowych i integracja nowych technologii w celu spełnienia konkretnych wymagań.
  • Tworzenie modeli koncepcyjnych, aby zademonstrować wykonalność nowych technologii.
  • Skuteczna dokumentacja i prezentacja nowych architektur i algorytmów.
  • Utrzymanie integralności i profesjonalizmu we wszystkich aspektach pracy w Dolby.
  • Doktorat z dziedziny inżynierii elektrycznej, inżynierii komputerowej lub informatyki.
  • Minimum 3 lata doświadczenia w rozwoju algorytmów dla reprezentacji geometrii i głębokiego uczenia się stosowanego do wizji komputerowej.
  • Znajomość MATLAB, C/C++, OpenCV, Python, Tensorflow i PyTorch.
  • Silna zdolność do samodzielnej pracy i współpracy w zespole.
  • Znakomite umiejętności komunikacyjne, zarówno pisemne, jak i ustne.

Pożądane:

  • Doświadczenie w składaniu patentów.
  • Praktyczne zastosowanie algorytmów wizji komputerowej i uczenia maszynowego.
  • Dokumentowane osiągnięcia badawcze, w tym publikacje i patenty.

Rola ta jest oparta w obszarze Atlanty, z widełkami płacowymi w wysokości 129 700 - 158 500 dolarów, plus bonusy, korzyści oraz potencjalnie udziały w zależności od specyfiki roli. Wynagrodzenie różni się w zależności od lokalizacji i jest uzupełniane przez kompleksowy pakiet korzyści i elastyczne zasady pracy.

Dolby Laboratories jest dumne z bycia pracodaw