Game Data Engineer
- Data Engineer
- Other places
- 06/26/2024
- -
People Can Fly - это ведущая независимая студия разработки игр класса AAA, объединяющая талантливых профессионалов, работающих по всему миру. Наши офисы стратегически расположены в Польше, Великобритании, США и Канаде, и мы также поддерживаем программы удаленной работы по всему миру. Основанная в 2002 году, наша студия имеет богатую историю в жанре шутеров с такими культовыми играми, как Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment и Outriders. Мы являемся пионерами в использовании Unreal Engine, дополненного нашим собственным фреймворком PCF.
Наши творческие команды заняты революционными проектами: "Gemini" разрабатывается совместно с Square Enix, "Maverick" - в сотрудничестве с Microsoft, а также наши самостоятельные проекты "Bifrost" и "Victoria". Мы также осваиваем VR и другие еще не анонсированные проекты. Имея более 20 лет опыта, PCF непрерывно исследует новые горизонты, стремясь сочетать наш опыт с инновационными талантами для создания нового поколения экшен-игр для мировой игровой аудитории.
People Can Fly ищет опытного Инженера по Игровым Данных для присоединения к нашей команде аналитики игр. Ваша роль будет сосредоточена на создании современной платформы аналитики игр и инструментов для улучшения игрового опыта наших игроков. Как Инженер по Игровым Данных, вы будете разрабатывать масштабируемые системы данных, понимать различные данные от телеметрии клиента до игрового процесса и преобразовывать эти необработанные данные в полезные аналитические выводы.
Вы будете сотрудничать с аналитиками, дизайнерами игр и инженерами для создания опыта, который найдет отклик у игроков. Ваши обязанности включают разработку двух из трех основ аналитики игр: отслеживание и отчетность, а также реализацию информационных панелей KPI для поддержки стратегических и операционных решений во всей компании.