Game Data Engineer

Job expired!

People Can Fly to czołowe niezależne studio deweloperskie AAA z zespołem utalentowanych profesjonalistów pracujących globalnie. Nasze biura są strategicznie zlokalizowane w Polsce, Wielkiej Brytanii, USA i Kanadzie, a także wspieramy programy pracy zdalnej na całym świecie. Założone w 2002 roku, mamy dziedzictwo w gatunku strzelanek z ikonicznymi tytułami takimi jak Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment i Outriders. Jesteśmy pionierami w wykorzystaniu Unreal Engine, wzbogaconym o nasz autorski PCF Framework.

Nasze zespoły kreatywne są zaangażowane w przełomowe projekty: "Gemini" rozwijany z Square Enix, "Maverick" we współpracy z Microsoft, oraz samowyadane projekty "Bifrost" i "Victoria." Wkraczamy także do VR i innych projektów, które jeszcze nie zostały ogłoszone. Z ponad 20-letnim doświadczeniem, PCF nieustannie poszukuje nowych horyzontów, starając się połączyć naszą wiedzę z nowatorskimi talentami, aby stworzyć nową generację gier akcji dla światowej społeczności graczy.

People Can Fly poszukuje doświadczonego Inżyniera Danych Gier, który dołączy do naszego zespołu Analityki Gier. Twoja rola będzie skoncentrowana na stworzeniu nowoczesnej platformy analityki gier i narzędzi, aby poprawić doświadczenia graczy w naszych grach. Jako Inżynier Danych Gier, będziesz projektować skalowalne systemy danych, rozumieć różne dane od telemetrii klienta po gameplay, oraz przekształcać te surowe dane w działania do zrealizowania.

Będziesz współpracować z analitykami, projektantami gier i inżynierami, aby budować doświadczenia, które rezonują z graczami. Twoje obowiązki obejmują rozwój dwóch z trzech filarów Analityki Gier: Śledzenie i Raportowanie oraz wdrażanie paneli wskaźników KPI, aby wspierać decyzje strategiczne i operacyjne w całej firmie.

  • Wdrożenie wysokiej jakości rurociągów danych i procesów ETL wraz z właścicielami produktów i liderami technicznymi.
  • Współpraca z zespołami analitycznymi w celu stworzenia narzędzi oferujących działania do zrealizowania w kluczowych wskaźnikach biznesowych oraz optymalizacja rozwiązań danych.
  • Tworzenie wydajnych modeli danych dla szybszego przetwarzania i transformacji danych na dużą skalę.
  • Opracowanie integracji API z systemami wewnętrznymi i zewnętrznymi źródłami danych.
  • Zbieranie wymagań i przekształcanie ich w czysty kod i projekty hurtowni danych.
  • Współpraca w multidyscyplinarnym zespole analityków, projektantów i inżynierów.
  • Promowanie praktyk inżynierii danych w całej organizacji, wykorzystując swoje silne umiejętności komunikacyjne.
  • Minimum 3 lata praktycznego doświadczenia w dziedzinie inteligencji biznesowej i inżynierii danych, w tym hurtowni danych i operacji.
  • Szczere zainteresowanie karierą w analizie gier wideo.
  • Znajomość kluczowych metryk (DAU, MAU, wskaźniki retencji) w procesach ETL.
  • Biegłość w SQL, Data Engineering i Business Intelligence.
  • Umiejętność wykorzystywania nowych technologii do testowania, budowania i optymalizacji rurociągów danych, transformacji i architektur.
  • Solidna wiedza o silnikach danych (np. Snowflake, SQL Server, MySQL, Amazon Aurora, Redshift).
  • Doświadczenie