Software Engineering Internship: Scanning Electron Microscope Simulator

Job expired!

Czy jesteś studentem studiów licencjackich lub magisterskich na kierunku Inżynierii Oprogramowania lub Fizyki, szukając ekscytującego stażu? Jeśli masz biegłość w Pythonie i duże zainteresowanie projektowaniem UX, ta okazja jest dla Ciebie idealna!

Zastosuj swoją teoretyczną wiedzę w praktycznym środowisku i zdobądź bezcenne doświadczenie w naszym praktycznym stażu.

W ASML Delft, jesteśmy pionierami w rozwoju wielowiązkowego skaningowego mikroskopu elektronowego (SEM), aby wykrywać nanometrowe defekty na waflach półprzewodnikowych (chipach) przeznaczonych do fabryk produkcyjnych (fabs).

Nasza obsługa SEM musi być w pełni zautomatyzowana zarówno dla normalnych operacji (uruchamianie, przechwytywanie obrazów, zmiany ustawień), jak i w sytuacjach awaryjnych (zagrożenia bezpieczeństwa, uszkodzenia maszyn), co obejmuje autonomiczne mechanizmy ochronne. To prowadzi do skomplikowanego zachowania SEM, z wieloma stanami i warunkami do monitorowania.

Aby efektywnie projektować zachowanie SEM, używamy zarówno rzeczywistego mikroskopu, jak i symulatora SEM—wirtualnej kopii maszyny. Symulator SEM pozwala deweloperom i użytkownikom eksperymentować z różnymi scenariuszami, zwiększając zrozumienie i debugowanie funkcji SEM.

W ramach tego stażu zaprojektujesz i rozwiniesz interaktywny, przyjazny użytkownikowi wizualny symulator SEM, skupiając się na zachowaniu SEM i użyteczności. Do Twoich zadań będzie należało:

  • Wizualizacja stanu mikroskopu (parametry fizyczne, ustawienia, stany siłowników)
  • Wykonywanie scenariuszy i uruchamianie autonomicznych mechanizmów ochronnych
  • Symulacja odzyskiwania po stanach awaryjnych
  • Symulacja zmiany ustawień SEM
  • Wykorzystanie "symulatora fizyki SEM"

Aby pasować do tego stażu, powinieneś:

  • Być studentem studiów licencjackich lub magisterskich na kierunku Inżynierii Oprogramowania lub Fizyki
  • Być biegły w Pythonie (znajomość C# będzie dodatkowym atutem)
  • Mieć zamiłowanie do projektowania UX
  • Być zorientowany na rozwiązania, z praktycznym podejściem
  • Posiadać silne umiejętności komunikacyjne w języku angielskim (zarówno w mowie, jak i piśmie)

To jest staż dla praktykantów na 4-5 dni w tygodniu, trwający 5-6 miesięcy, zaczynający się około września. Zwróć uwagę, że studenci muszą być zapisani do szkoły przez cały okres trwania stażu.

To stanowisko wymaga dostępu do technologii kontrolowanej przez USA, zgodnie z Regulacjami Administracji Eksportu Stanów Zjednoczonych. Kwalifikowani kandydaci muszą być prawnie upoważnieni do uzyskania dostępu do takiej technologii przed rozpoczęciem pracy. Wymagania biznesowe mogą wymagać priorytetowego traktowania kandydatów, którzy natychmiast spełniają wymogi dostępu do technologii kontrolowanej przez USA.

Od 1984 roku ASML dokonuje znaczących postępów w technologii produkcji mikroczipów, zatrudniając ponad 42 000 osób w 60 lokalizacjach na całym świecie. Wbrew powszechnemu przekonaniu, nie produkujemy mikroczipów; projektujemy i produkujemy maszyny litograficzne, które je wytwarzają. Jako wiodący dostawca w przemyśle pół