Sr.Geometry and Texture Computer Vision Researcher

Job expired!

В Dolby, где наука встречается с искусством, и высокие технологии превышают компьютерный код, мы революционизируем то, как люди по всему миру создают, доставляют и наслаждаются развлечениями. В составе нашей команды ваша работа оставит след везде, от кинотеатров до смартфонов. Мы ищем лучших специалистов для присоединения к нам — талантов, которые могут помочь нам продолжить наш новаторский путь. Наша компания достаточно велика, чтобы предоставить вам необходимые ресурсы, и достаточно мала, чтобы вы могли сделать ощутимый вклад и получить признание за свои достижения. Наслаждайтесь коллегиальной культурой, наполненной сложными проектами, отличной компенсацией и льготами, а также действительно гибким подходом Flex Work, поддерживающим когда, где и как вы выполняете свою лучшую работу.

Группа передовых технологий (АТG) служит исследовательским подразделением Dolby. Миссия АТG - предвидеть будущее, предоставлять инсайты и развивать технологические инновации, которые стимулируют постоянный рост Dolby. Наши исследователи обладают разнообразной экспертизой в таких областях, как ИИ/машинное обучение, алгоритмы, цифровая обработка сигналов, аудио-инженерия, обработка изображений, компьютерное зрение, наука о данных и аналитика, распределенные системы, облачные, периферийные и мобильные вычисления, компьютерные сети и IoT.

Принесите свой опыт в области обработки геометрии/текстур, задач компьютерного зрения и технологий глубокого обучения в Dolby. У вас должны быть доказанные знания в области обработки геометрии/текстур, улучшения и восстановления изображений/видео, компьютерной графики и глубокого обучения. Ваше твёрдое понимание компромиссов между вычислительной сложностью и достигнутыми показателями различных реализаций поможет вам в принятии решений. Вы будете сосредоточены на исследовании и разработке новых архитектур нейронных сетей, методов обучения, а также алгоритмов представления и обработки для современного компьютерного зрения.

  • Инновации с передовыми технологиями в вашей области.
  • Понимание контекста системы, в которой будут развёрнуты новые технологии, и требований для их успеха.
  • Создание ранних концептуальных моделей для демонстрации осуществимости.
  • Документирование и представление новых архитектур и алгоритмов в различных форматах, включая технические документы и внутренние совещания.
  • Соблюдение высокой технической и моральной целостности как на рабочем месте, так и на рынке.
  • Ph.D. по электротехнике, компьютерной инженерии или компьютерным наукам.
  • Минимум 3 года опыта в разработке алгоритмов для обучения представлению геометрии (сетка, облако точек и т.д.), глубокому обучению, компьютерному зрению и компьютерной графике.
  • Обширное знакомство с компьютерной графикой, системами обработки видео и соответствующим программным обеспечением в потребительских и профессиональных продуктах.
  • Опыт работы с Matlab, C/C++, OpenCV и Python (Tensorflow/Pytorch) в области компьютерного зрения.
  • Самомотивированность, быстрая обучаемость и умение работать в коллективе с отличными письменными и устными коммуникативными навыками.
  • Способность работать самостоятельно с минимальным контролем.
  • Опыт подачи патентов на вновь разработанные технологии.
  • Практический опыт применения алгоритмов компьютерного зрения и машинного обучения к реальным задачам.
  • Подтвержденный успех в научных исследованиях, публикациях и/или подаче патентных заявок в области кодирования и обработки видео.

Базовая зарплата в Атланте для этой полной занятости на должности старшего исследователя компьютерного зрения в области геометрии и текстур составляет $144,600-$176,700. Зарплата может варьироваться для мест вне этой области. Комплект вознаграждений включает зарплату, бонусы, льготы, а для некоторых ролей - акции. Диапазоны зарплат определяются в зависимости от роли, уровня и