Sr.Geometry and Texture Computer Vision Researcher

Job expired!

У Dolby, де наука поєднується з мистецтвом, а високі технології виходять за межі комп'ютерного коду, ми революціонізуємо те, як люди по всьому світу створюють, доставляють та насолоджуються розвагами. Ваша робота впливатиме на все, від кінотеатрів до смартфонів. Ми шукаємо найкращі таланти, які приєднаються до нас і допоможуть нам продовжувати наш захоплюючий шлях. Наша компанія є досить великою, щоб надати вам ресурси, і досить малою, щоб ви могли зробити відчутний внесок і отримати визнання за ваші досягнення. Насолоджуйтесь колегіальною культурою, наповненою цікавими проектами, відмінною компенсацією та пільгами, а також по-справжньому гнучким підходом Flex Work для підтримки того, де, коли і як ви виконуєте свою найкращу роботу.

Advanced Technology Group (ATG) є дослідницьким підрозділом Dolby. Місія ATG полягає в тому, щоб передбачати майбутнє, надавати цінні думки та впроваджувати технологічні інновації, які стимулюють подальше зростання компанії. Наші дослідники мають різноманітний досвід у таких галузях як AI/ML, алгоритми, цифрова обробка сигналів, аудіоінженерія, обробка зображень, комп'ютерний зір, наука про дані та аналітика, розподілені системи, хмарні, периферійні та мобільні обчислення, комп'ютерні мережі та IoT.

Принесіть свій досвід у обробці геометрії/текстур, завданнях комп'ютерного зору та технологіях глибокого навчання в Dolby. Ви повинні мати підтверджені знання у обробці геометрії/текстур, покращенні та відновленні зображень/відео, комп'ютерній графіці та глибокому навчанні. Ваше чітке розуміння компромісів між обчислювальною складністю та досягнутою продуктивністю різних реалізацій допоможе вам приймати обґрунтовані рішення. Ви будете зосереджені на дослідженні та розробці нових архітектур нейронних мереж, методів навчання, а також алгоритмів представлення та обробки для сучасного комп'ютерного зору.

  • Інновації у сфері передових технологій у вашій галузі.
  • Розуміння контексту системи, в якій будуть впроваджені нові технології, та вимог для їхнього успіху.
  • Створення концептуальних моделей на ранніх стадіях для демонстрації життєздатності.
  • Документація та представлення нових архітектур та алгоритмів у різних форматах, включаючи технічні білі книги та внутрішні зустрічі.
  • Збереження високої технічної та моральної цілісності як на робочому місці, так і на ринку.
  • Докторська ступінь у галузі електротехніки, комп'ютерної інженерії або комп'ютерних наук.
  • Мінімум 3 роки досвіду у розробці алгоритмів для навчання представлення геометрії (сіть, хмара точок тощо), глибокого навчання, комп'ютерного зору та комп'ютерної графіки.
  • Широке знайомство з комп'ютерною графікою, системами обробки відео та відповідним програмним забезпеченням у споживчих та професійних продуктах.
  • Володіння Matlab, C/C++, OpenCV та Python (Tensorflow/P